戏主机中的原作就非常的精彩,经过小蝶的重新制作,添加了不少的东方元素,角色也进行了本土化改造,能够赚钱是必然的。但赚钱速度快到这种程度,还是有些出乎了李翔的预料。不都说现在是手游的时代,PC端游正在走下坡路吗。看来不是端游不行了,而是以前那些游戏还不够精彩,难以吸引到多少人坐到电脑前面玩游戏。
星空战纪游戏能够大热,为刚刚起步的万维科技,赚取到大把的利益,当然是好事,这样一来,李翔要上马第二个项目锂空气电池,就再也不用担心资金不足问题。生产锂空气电池的设备李翔有,是第二次穿越时,从BNL公司的超级工厂获得的。但开工厂需要的场地和厂房,却需要李翔投入大比资金去建设,要知道,生产锂空气电池最重要的正极隔膜,可是需要无尘车间来生产的,而建造无尘车间,不管是哪个级别的,需要投入的资金都不少。
或许收购一家现成的锂电池生产企业,也是一个不错的选择,毕竟锂空气电池也是锂电池的一种,和当下普遍采用的锂离子电池的生产还是有很多共通之处的。收购现成的公司,可以一次解决场地和厂房的问题,必须的无尘车间,也可以在现有厂房上改造,或许效果会差一些,但能节省大量的建设时间。而且收购现成的工厂,也可以继承原工厂一大批的熟练工人,这才是前期产能爬升的捷径。
想到这里,李翔打电话叫来了曲凌芸,让她多留意一下蜀都市和川省内的锂电池生产企业的消息,看看哪家工厂有转让意愿,好去商谈收购事宜。
一个上午的时间很快过去,星空战纪游戏再创佳绩,销售总额突破了一亿大关。至此,再也无人怀疑当初李翔拍板定下的游戏收费政策,事实证明在不影响游戏的平衡性的前提下,免费运营,道具收费,就是最好的选择。
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