正常的力量上限就和属性面板里的数值一样,很多游戏里的属性上限都是255,达到了这个程度之后就加不上去了。
但属性的上限并不意味着所有人的属性上限达到后就能完全的‘公平’对战了,那只是基础的上限,极限后还要看不同角色之间的技能,被动等等。
人家有的被动自带暴击,高百分比的加成,高百分比的减伤,回血,回蓝……而另一个只有极限的属性,彼此都为属性的天花板,可真打起来前者能打后面一堆。
掌握的一些战斗招式能认为是高百分比加成的技能,而被动的话就相当于是回蓝回血,减伤也能用别的法术之类的提供,当然这种增强也会受限于世界环境的调整,有一个极限,蓝条不够还放不出来。
这就涉及到了另一种表现力了,自身的力量发挥系数,这个相当于是被动加成。
就像是郑逸尘揍的那条红龙,对方的身体强壮的很,换成正常人的话,早就被爆气的郑逸尘锤死了,而那条龙只是被锤爆了一些鳞片,别的方面基本好好的。
这就是那条龙的体质系数非常高,同样的基础上限里,对方对基础属性的发挥幅度更强,比起普通人来说相当于自带了一个天然高幅度的百分比血条和防御力加成……
主动技能,从某些主动技能中得到的被动技能,还有就是天生的高体质带来的额外属性发挥系数的加成,都达到了一个极限后,才能算是触及到了某个世界的真正极限。
看完之后郑逸尘头都大了,玩游戏研究这些就算了,现实中还要研究这些?呃,好像还真就要研究这些,游戏玩不好了退坑就行了,现实中的玩不好了还能咋办嘛?
郑逸尘看完之后的总结就是,想要这几项因素全部拉满是基本不可能的,不当人也不可能,总会有一些方面会出现缺陷。
比如说那条火龙,身体的强度很高,对于基础体质的表现系数非常高,但有些能用来爆发的技能他就很难掌握,比如血修罗这一部武功还有郑逸尘学到的燃血化元,对方不是人,没有合适的身体条件就学不会。
同样的,作为人虽说能后天的尝试提升自身的基础属性发挥系数,但提升方面也很难达到大型生物的程度。
正常人再怎么提升,被破防后,一把一米的剑戳穿了身体,被刺中了致命要害就要受到不小的伤害,而对于庞大体型的存在,那玩意戳一下……呃,啥东西?头发扎肉里了?
有些区别能弥补,但有些区别则是有着硬性的要求来着,想要弥补不是不行,只是要付出更大的代价,人家轻轻松松就能达到的程度,因为一些硬性要求不足,就必须要付出十倍百倍的代价才能达到对方的程度。
当然真能达到那种程度了,想一想还是很猛的,想想吧,一只蚂蚁得到了一个标准成年人的力量体质,那些集中压缩一只蚂蚁的身体里,那只蚂蚁跳起来能随随便便的撕破人的皮肤,拉扯人的内脏,而苍蝇拍,锤子之类的打击都很难对那只蚂蚁奏效……
无敌。
这种场面一般出现于某些游戏角色对付体型超过自身数百倍的场景里。
现在郑逸尘就不断尝试通过燃血化元和归元提升自身的状态,争取将那个基础的属性给达到了这个世界里的255,只是这种提升显然不涉及到法术相关的,归元之后他感觉自身再怎么狂躁,放出来的风所发挥出来的强度也只是略有增强。
和环境的调整有关,和他没什么关系。
他不指望这种力量能给他带来额外的帮助,清小怪的力量,关键还是爆气啊,爆气算是提升身体属性发挥系数的能力还是别的,郑逸尘目前不清楚,知道这个能力能让他缓慢的打破上限就可以了。
“好好的把握这个机会吗?”祈湘云感受着自己的内气出现的变化,又看了一眼四周的怪物,那些怪物压根就过不来,刚过来就被血色的风搅碎了,虽(本章未完,请翻页)
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