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第三十二章战术与执行!(3)

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人马省去几秒加速时间。

这就是血的经验!

因为在战场上,有时一个细节就能决定胜负。

也就是因为他的这几秒钟,让刚射翻二十多名矮人的木精灵与大精灵们,扭头就要面对近在咫尺的半人马们。

只是,半人马们速度还是慢了几秒。

嗖、嗖!

密集的箭支,将已经冲到十几米外的半人马们射杀在地,尸体借助着冲势甚至滑到了木精灵们脚下。

如此近的距离,又是直直前冲,射空的机率都很小,只有80点生命值的半人马确实没有任何存活前的希望。

只是,半人马们的任务也完成了。

呼、呼!

双翼扇动的声音从背后天空响起,芙蕾雅借助半人马们掩护,已然是无声无息的俯冲而下。

汹!

早就准备好的火焰龙息洒落,命中了一片大精灵。

同时芙蕾雅速度不减的一掠而过,用龙息在精灵阵型中‘犁’了一遍,不仅造成过百单位伤亡,也将完整的阵形切割成两半。

只是她也被残存的木精灵与大精灵箭支射中。

-4

-6

-5

由于这个距离没有伤害减半,都造成了破防伤害。

幸好有龙鳞和天赋让伤害不高,就算一轮远程火力加起也不过破千生命值而己。

也就在木精灵们开火之际,10条身影从其影子中出现,然后举起了剑。

噗、噗!

利器刺穿血肉的声音接连不断响起。

影剑士们杀到。

先是半人马,然后是芙蕾雅,两者接连吸引对方注意力前提下,影剑士轻松的杀入30米范围,再用阴影跳跃穿过最后一段距离,成功杀入阵形之中。

别看木精灵与大精灵远程攻击可怕无比,哪怕芙蕾雅都不敢硬上,可面对影剑士,却毫无还手之力的被击杀。

防低血薄可是远程兵种的特征,面对杀戮效率爆表的影剑士,怎么可能顶得住。

现在不需要芙蕾雅出手,光是影剑士就能将剩下的一百多单位木精灵与大精灵解决。

几分钟之后1

最后一名木精灵倒下。

当然了,战斗还没有解决,还有那些正被矮人反过来拖住的铁人。
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