的匠魂水泥制作工序,他们只需要将敲打出来的圆石分门别类的放好,按照441的比例,4块砂砾,4块沙子,一块粘土,然后老老实实的丢进工作台中进行融合,就可以获得8块水泥。
现在的方元当然不会亲力亲为,沙子和沙砾只需要去箱子中去取就行了,尘土也大量的堆放在箱子中,有专门的人员通过无中生有的筛子筛选成可以使用的各种材料。
“所有通过无中生有制作出来的材料,全部都存放在箱子中,未来我会统一处理!”既然有匠魂炉子了,这些材料也就不用放到熔炉中去烧制了,可以更加轻松的变一为二!
然后他就在原地制作了一个无限水,接着让人将尘土放进去,又让另外一个人将做好的粘土挖出来。
挖掘之后,那一格无限水本来会消失,却又被旁边的两格水填充,重新化为了一格无限水,这就是一个简单的流水线工程。
而方元只需要在旁边摆上一个漏斗,就可以直接在这条工序的末端安安稳稳的收集自己的物资,然后直接合成水泥了。
合成水泥当然不是结束,将水泥放进熔炉中,可以烧制成焦黑砖块。
这些焦黑砖块能够做的事情,那就相当的多了。
无论是用来浇筑液体的浇筑口,还是用来导出液体的浇筑道,都必须通过焦黑砖块进行合成。
除此之外,他还需要制作浇筑台、铸造盆、冶炼炉排液口、冶炼炉控制器,焦黑储罐……
把这些工具都通过焦黑砖制作完成之后,他还需要将剩下的砖全部都合并起来,合成焦黑石砖。
这些石砖就是用来制作整个冶炼炉的主体的,毕竟冶炼炉是大是小,完全考虑制作人的心情。
除了本身的长宽有限制之外(也就是最小不得低于1*1,最大不得超过9*9)高度其实是没有限制的,如果从最底部做到最顶部的话,根据测算这样一个冶炼炉能够存放接近二十万个铁锭。
方元当然不会做这种通天彻地的柱子,那除了给自己找麻烦之外,基本上没有任何意义。
但是现在,这个机器是必须要做出来的。
很快方元就从熔炉里面取出了一组焦黑砖,剩下的熔炉中还在烧制着几百组的水泥,这就是成体系的空岛工业化的优势所在了,不管什么样的情况,都可以轻轻松松的掏出几百组的物资来。
首先当然是冶炼炉最重要的东西,它本身的控制器了,这个东西制作起来贼简单,8个焦黑砖在合成栏里面围成一圈,就可以让一个上面带有显示屏的方块直接弹出来。
这个显示屏会显示出里面的熔炉能量、燃料和其他物品的烧制情况,而且这个控制器在匠魂熔炉进行烧制的时候,还会作为添加燃料以及燃烧物品的补充装置。
未来他打交道最多的,就是这个控制器以及接下来会做到的排液口,所以做完控制器之后,他又立刻掏出了一些方块,将浇筑台和铸造盆一起给做了出来,
这两个东西做起来也很简单,其实都是刚刚冶炼炉控制器的变种,一个是N,取消掉最下方的那个方块,一个是U,取消掉最上方的那个方块,都是7个方块组成的物品,他们的制作方式其实也都差不多。
这两个物体的作用,是用来接住那些从冶炼炉里面滴落下来的灼热液体,毕竟冶炼炉里面留下来的都是那些被灼烧成液体的特殊金属,这要是不用个东西接住,下面但凡是个正常人,都应该会被直接烫成灰吧?
方元突然想起了这一个匠魂冶炼炉的另外作用,也就是用来炼制血液和绿宝石溶液,虽然这句话说出来似乎有些魔鬼,但其实这也是一个相当不错的特性。
毕竟江淮熔炉是一个炉子,是炉子就是可以把生物丢进去的,一旦有生物被丢进去,他们就会被那灼热的液体烫伤,然后掉落下名为凝固血块一般的东西。
当然了,这个东西在匠魂熔炉中依然是流体,所以最好的获取方法就是把几个人丢进去,这样他就能够获得这种属性和史莱姆粘液块一模一样的方块了!
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