是之前那样打的比较保守。
当然最主要的卡牌是对线比较给对手安全感的英雄。
谁要是在没打野的情况下被卡牌给单杀的话,那他回基地,多半也是会被人单杀的。哦,不,也有可能是被围剿。
丽桑卓和盲僧的中野,给的压力还是比之前大了不少。
DWG打得还是相对保守。
wei也不是好惹的,他在夏决那个Bo5最大的进步并不是意识上的,而是心态上的。
他现在该干什么的时候,就有勇气去干。
上一把在单纯地被canyon给爆了之后,这把仗着中上有线权。
准备强势入侵野区,找canyon的麻烦。
然而却根本没逮住canyon,那哥们像鬼一样,wei进了好几次野区,都没抓到他。
“不是,canyon玩得太好了!”Doinb看得感觉头皮发麻,他们和DWG打的时候,最让人受不了的就是canyon。
他相比小天,宁这种,强抓节奏的LPL打野来说,他是最典型的LCK打野。
对野区的规划和对方行动的算计,达到了令人胆寒的地步。
两者不能说谁更强,因为版本的不同,有时候知道自己什么时候该做什么事情,并且更擅长抓timeing和操作的打野会更适合高频打架的版本。
毕竟你再多刷两组野,也没我抓机会打赢一波团战来的直接。
S9号称LCK最强打野,GRF通天带的tarzan便是这个问题的很好体现。
他是精于算计,强的离谱,前期总能带着队伍打出节奏。
但随着中后期团战频率增高,大家也脱离了本身的对线环境,他根本不可能去精准预测对面五个人的行为,那根本不是人能办到的事情。
就是爆杀某清华棋圣的阿尔法GO,目前也没到达这种恐怖的程度。最多也只能像是KI上校一样,来个图一乐的阵容强度曲线。
而对那年GRF最致命的是团战打不过,那就是没法,劣势打不过团,优势也打不过团,拿头赢?
最后就算拼死吃掉蓝药殊死一搏,也无力回天,输给了IG。反而是拖累了队伍一个夏天的某人,靠着给viper脸上印了一个鞋印,成功洗了白。
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