0点,近战职业的血量会更多。
四维属性也完全是比任何职业都差。
但……升级之后就不一样了。
原版游戏里,通常近战型职业升级时,血量上限自动+2,法力上限自动+1,而法师是正相反,血量上限+1,法力上限+2。
但他,是自动按照全部+2计算。
这已经比任何职业都高出一截。幱
然后齐暃还发现,他的属性点提升对于血蓝的影响,也是取所有职业的最大化收益。
比如野蛮人和刺客等近战职业,加1点活力等于3点最大生命,加1点能量就只有1点蓝,而法师是1点火力对应2点最大生命,1点能量对应2点蓝上限。
而齐暃现在则是,加1点活力等于3点最大生命,1点能量等于两点最大法力,分别按近战与法系职业的最大化计算。
另外,如李双所说的第二点,他每级升级后四维属性还会自动增加1点。所以提升9级就各自增加了9点。
这一番计算下来,他的血量就是每级+2,提升9级增加18,外加提升9点活力,增加了27,一共是65点。
法力则是自动提升的18点,加上9点能量提供的18点,一共是36点。
而这刚好跟他现在的面板属性契合。幱
对于一个10级的人物而言,不论是任何职业任何BD,这种属性都已经算是非常强了。
仔细想想,每级四维各自增加1点,又不影响“自由属性点”获得的这个“设定”,更是变态强。
游戏原版人物的属性提升全靠每级获得的5点自由属性点,而齐暃等于是每级白白获取四点,几乎是原版人物两倍的属性量了。
有些职业或BD或许是用不到加法力,或者法系职业一般也用不到加敏捷。
但此前的经验表明,这世界与原本的游戏并不完全相同,即便是法师,也一样很依赖敏捷的提升。
那么他的这些“白给的属性点”,可就是非常重要了。
随着等级的不断提升,白给的能力就会越来越强,哪怕是完全不加属性点,到了几十级后四维都会有好几十点。幱
这就意味着,游戏里很多为了“穿上装备”而增加的点数,在这里就可以节省下来加到刀刃上,或者更好的补强弱点。
法师或亚马逊可以更肉,物理职业的输出也可以堆得更高!
结合他血蓝的提升都是最大化这一特征,齐暃粗略估算,如果是这样到“游戏后期”,七八十级的阶段——同等装备下,他的血量绝对可以比原本多出好几百点。
对于法师或弓马这样的脆皮职业,甚至是一大半或者两倍的提升。
总之一个字,猛。
“莉莉丝不愧是奈非天的亲妈啊。这叫一声亲妈不过分。”
齐暃感慨道。幱
真是每一个奈非天的重拳出击,都有莉莉丝亲妈的负重前行啊。
那边并没有对齐暃这种“贫嘴式发言做出回复,齐暃选择继续说正事。
“不过,我目前仍然没有职业啊。这只是一个核心数据模板,不是吗?
没有职业,我就没有技能。下一步是不是就是等你帮我解锁职业了?
双妈,那就全靠你了啊!”
齐暃对着空气抱拳。
【:这个我帮不了你。】幱
这句倒是秒回。
齐暃:……
【:不是开玩笑。】
“为什么啊?那我现在该怎么办呢?没有职业,终归是不太行吧!
我知道你不是开玩笑,我也没有跟你贫嘴的意思,但事关重大,你至少给我一点提示吧。”
问出这句话,齐暃觉得似乎不太好,这显得自己太依赖对方了。
但事已至此,眼下的状况完全已经超乎自己熟悉的范畴,为了达成目标,有时候也只能放下虚荣。幱
齐暃问出这句话后,隐藏在系统深处,看不见的李双似乎沉默了片刻。
像是深思熟虑般的,信息窗口上缓缓出现了两个字。
【:联系。】
“什么?”
齐暃皱眉。
怎么在关键时刻谜语人起来了。
好在片刻后,李双继续“说”道。幱
【:或者用你喜欢的词语来表述,羁绊。或者,契约?】
【:我也不确定。】
【:但你应该能理解我的意思。】
齐暃没有说话,李双却仿佛打开了话匣子,文字信息接二连三地弹出来。
【:……这个系统最初就是为了探索你的,人类的,无限可能性。为此我们曾有过一个争论,力量的终极形态,到底应该属于个体,还是集体。】
【:我当然更信奉个体的力量。这也是我一贯的研究方向。】
【:争论的结果是我赢了,但就试验的结果来看,却是我错了。】幱
【:而你当时说过(本章未完,请翻页)
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