这些血迹斑痕就是溅到石壁上的血液,在遗迹苏醒之后发生了诡异的变化。
每个遗迹苏醒时都会伴随各种匪夷所思的变化,倒也不是很奇怪。
大佬们已经对这个遗迹的等级做过评估,这些东西的等级应该不会超过3阶。
所以,2人才有主动动手的底气。
因为之前这东西对火焰表现出了畏惧、至少是不喜的反应,所以亚特决定先用火墙试一试。
因为没有实际阻挡能力的缺点,火墙这个技能在游戏中的使用频率并不高。
放到现实中缺点更加明显,没有怪物会傻乎乎地站在原地让你烧,也没有bug可以卡。
也就能在这种情况下发挥一下效果了。
挥手释放出一道1米多高的火焰之墙将石室的门口封锁,然后操纵着火焰灼烧距离最近的一道血迹斑痕。
没有傻得一次性攻击所有目标。
一如之前,在被火焰灼烧后,那道巴掌形状的血迹斑痕向后退去。
动作不是很快。
这次,亚特出其不意地分出一道火焰烧在它身上。
法师技能心灵传动的衍生效果,可以用精神力量操控自己释放出的火焰。
技能是死的,人是活的,多想想,总会有惊喜。
突然被火焰灼烧,血迹斑痕不知是因为伤害还是受到惊吓的原因,直接脱离石壁跳了下来!
亚特“好心”地分出一道火焰接住它。
“嘭——”
火焰好似加了某种助燃剂,突然膨胀开。
一道血影出现!
我X!
亚特傻眼。
原本只是一道巴掌大小的血迹斑痕,此刻却变成一道人形的血影,颜色也变得更加显鲜艳!
合着火焰非但不会伤害它们,还会帮它们完成进化?
之前是欲擒故纵?
因为火焰的强度不够,所以故意设计自己?
自己2人被一道不知哪个纪元、哪个世界遗留下来的血迹斑痕给耍了?
非常打击人好不好!
心理承受能力差点的,怕是会陷入自闭。
还好,看它的反应,似乎也不知道(本章未完,请翻页)
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