1级的净化灵气能够降低毒素和诅咒39%的持续时间。
在这样一个世界,这个光环的重要性无疑会大大提升。
虽然他还没有接触到这个领域的生物,但听过很多传闻,而且肯定会有诅咒类职业或者超凡生物,有这样一个技能,总能安心点。
选择之后,还剩2个技能点。
犹豫片刻后,他选择了牺牲和热忱技能。
牺牲是以生命为代价提升伤害和准确率,在他眼中只是作为点亮热忱的前置技能和提升热忱伤害的工具技能存在。只要不是突然想不开,他肯定不会用这个技能作为攻击手段。
热忱,快速连续攻击敌人多次,优先攻击不同的敌人,不可打断。
1级效果为+11%伤害,+10%攻击准确率,2连击。
这个技能的优点在于法力消耗固定为2点,消耗极小;拥有不可打断的属性、高攻速和高命中加成,配合带有攻击特效、概率技能的装备使用效果极佳;伤害、准确率和连击次数都会随着技能的提升而增长,最大连击次数为5次。
不可打断,意味着使用者在使用热忱的过程中不会被限制,比如冻结、击晕、击退等。
缺点是使用者同样无法移动,很容易陷入包围。
并且,2次热忱技能使用是有间隙的,这个过程可以被限制、甚至打断下一次热忱的施放。
还有一个弊端是优先攻击不同的敌人,也就意味着很难优先杀死某个难缠的怪物,同样容易让使用者陷入包围。
不过,现实不是游戏,他又能够兼职不同职业的技能,基本可以无视这个弊端。
原本他也有考虑力量光环和祝福瞄准光环,一个加伤害、一个加攻击准确率,但灵气光环每次只能使用一个,而他也不可能拥有无限技能点,必须做出取舍。
热忱,不论现在还是将来,都可以作为他的一个主力输出技能。
现在的他正缺少一个强力输出技能。
在获得德鲁伊技能的第二天他就尝试过就职夜之子职业。
虽然真正就职很难,但被拒绝还是很容易的。
无法就职!
这就注定夜之子传(本章未完,请翻页)
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