。”看着面板,林陌眼神闪烁。
每一层的技能树枝桠,都会给予四个选项,但是在四个选项之中,只能够选取其中的两个。
所以做选择一定要慎重。
这并不单单只是为了之后的发展,更因为《机战》的一个加点的游戏制度。
老玩家们通常管这种制度叫叠加制度。
所谓叠加制度,解释起来也容易。
第一层技能树的技能每次升级需要一点技能点,第二层则需要两点技能点,第三层三点,第四层四点以此类推。
点满所需的技能点自然也就更多。
而且如果加点之后后悔了,想要重新来过,技能点是不会返还的。
这样算来,林陌这些天攒下的九十多点技能点根本就不富裕,甚至可以用捉襟见肘来形容。
毕竟除了【基础零件】的第二层技能树,还要学习【基础机甲】的第二层,副职业设计师的诸多技能加。
毕竟只有加点才能换来知识,知识才能让他在灵州成功的造出机甲来,继续顶着御兽师的头衔四处得瑟。
“当初为了快速制造零件,点了十点的‘初级金属亲和’,现在好像用不上了。”
看着面前的四个技能,林陌思考着自己的路线。
【基础零件】是机械师的通用技能,是每个机械师都必须要学的,所以在这个技能树上没那么多路线,大概只有两种。
土豪流和搬砖流。
搬砖流是指普通机械系玩家,财力不够雄厚,只能靠自己制作图纸所需要的零件,这种通常会点【初级金属亲和】以及【初级精度打磨】来提升零件的制作成功率。
因为他们没有钱买零件,所以只能寄希望于自己制作出来的零件又快又好。
其实走这种路线是很亏的,因为机械师只有成功制作出装备才有技能点,制作零件是没有奖励的。
所以一般玩机械师的都是有点家底的,靠买零件来做装备。
这种通常点【初级零件掌控】和【二次加工】。
总的来说,民工点前两(本章未完,请翻页)
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