在这样的情况下,玩家肯定是一门心思想要留在茅草屋,或者成为农场员工。
结果,照他们现在这推论,被请离该不会才是正确选择吧?
而这个被请离的玩家……
仔细细想,就目前来看,被请离的玩家,怕是都不太聪明的样子。
靠他们,能成功吧?
他们或许没有躺平的命。
“应该不会一点机会都不给我们留,修改bug应该也是两种情况下都能够进行?也不能完全说是修改bug,就是找到离开游戏的方式?其实这和我们之前也没什么区别。”陆佑祺说。
没有明确的通关线索,其实是数字生命,还是游戏玩家,其实都没有直接影响。
唯一区别大概就是,可能被请离的玩家,比他们的希望要更大一点。
他们这一群人,全部做错决定了。
【卧槽?】
【我看了半天,然后告诉我正确方式是被请离?】
【要不要这么反其道而行啊……】
【想想这个逃生游戏馆的尿性,也不是不可能吧。】
【诶,这么想想,其实被请离这个其实的确很有问题。】
【有什么问题?】
【就跟馆主他们觉得被请离玩家不会死的理由一样啊。】
【懂了懂了,因为照请离这个玩法,死的人太多了,在现实中会引起波动,逃生游戏馆是不会出现这个问题的,按照以前的游戏,一次也就死几个十几个,在现实世界里很不起眼,但是你现在是在原来的基础上要突然多出几十个甚至上百个上千个的时候,那肯定就有问题了。】
【所以,被请离是不会死的,这么想,既然被请离不会死,那么为什么还要被请离?】
【啊这,好像有点道理?】
【反正都不会死,那么被请离好像的确没有什么存在的必要?】
【对啊,照馆主他们之前的猜测,被请离也只是暂时失去了自由权,等着其他玩家通关躺平,可是这对于逃生游戏而言,本身就是一个谬论吧?】
【逃生游戏馆从来没有说过(本章未完,请翻页)
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