威慑气息这个技能足足花费了卫天风80点推演能量,剩余的19点能量显然不足他再度进行推演了。
事实上,在整合其它技能卡的过程中,卫天风就是用了部分推演功能。
比如试炼塔22层奖励的技能卡:重击,其中就包括了一定的致晕效果。卫天风花费推演能量就特地将这个效果强化,并且附带上对心灵的一些打击效果。
卫天风认为当前的眷族技能,倒还不需要特别出众的攻击技能,比如什么旋风斩啊,重击什么的都没有那么重要。
蜥蜴人本身的战斗招式就已经开发的比较成熟了,一举一动都是为了最大化杀伤,所以没有必要再添加一些额外的战斗动作。
相反,一些控制类的技能,或者是辅助类型的技能,就格外重要。
就比如子弹时间。蜥蜴人的杀伤力本来就不弱,如果再配合上子弹时间的加持,那么可以再短时间内将战斗力提升好几倍——短时间杀伤力大幅度加强,打出好多平时状态下难以完成的绝妙操作。
同样,威慑气息就是群战妙招。当蜥蜴人需要以少敌多时,威慑气息就能让周围的生命陷入恐惧。这样,小股蜥蜴人作战分队就能排上用场了。
以前只是靠着自身蛮力来杀伤敌人,现在有了威慑气息,相当于巨龙拥有了龙威,对于低等生命几乎就是横扫。那种蚁多咬死象的局面,就很少发生了。
这样,在期末考试的时候,蜥蜴人对外探索的能力就大大提高。
将技能卡加载上,卫天风两个月的加载次数都耗尽,不过最近也不需要加载其它的什么卡片。
“都在技能里了。”卫天风看着这个月积累的技能卡都消耗一空,洒脱的一笑。
暴血82年,蜥蜴人眷族的数目堪堪突破7000,这已经是一个非常恐怖的数目了,足足5000名战斗人员组成的蜥蜴人大军,似乎可以横扫一切。
值得一提的是,试炼塔第24层也终于被卫天风攻克下来。
当威慑气息技能被蜥蜴人熟(本章未完,请翻页)
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