,估计会让远程兵种,下意识的赤膊上阵,和对面敌人硬钢。
农民:100.100.100.100。
骷髅战士:50.44.1。
大致一看,双方的兵力悬殊极大,不过李子毅选择了无视,100个农民看似很多,实际伤害也就那样。现在主要是无损胜利,李子毅利用战斗开始的30秒,收敛心神,脑海里快速的想到两个战术。
一个是原地等待,在没有魔法技能的前期,只能等着农民走到身前,才决定对那队农民下手。这些农民无英雄协同作战,再加上需要连续十三个回合,才能近身攻击骷髅战士,如果中途有农民头顶出现乌鸦,士气低落,放弃本回合的行动,那么李子毅就可以站着躺赢。
但是李子毅怕万一,逗比系统给他的资料里面,可没有野外巢穴兵种的智能介绍,只有短短的几句话。
任何系统兵种,都会优先攻击玩家远程单位,数量越多,伤害越高,100%会被系统兵种集火打击。
第二种战术则比较简单,甚至不会出现意外,只需要牺牲一只骷髅战士,用来引诱电脑分兵,然后李子毅看准时机,利用骷髅战士比农民多两点的战场移动,就可以分而划之,逐一击破,胜在稳妥。
(算了,还是稳妥点吧,要是意外损失十几个骷髅战士,就得不偿失了,这次也能一窥系统兵种的AI程度。)
战斗开始,李子毅让三队骷髅战士齐齐散开,成三角之势,齐齐向前走了三步,留下身后的后退余地,然后接下来几回合,选择原地防御。
对面的四队农民全军出击,杀气腾腾的舞动手中的粪叉,悍不畏死的冲向骷髅战士。
五回合过后,李子毅脸上露出胜利的微笑。系统的兵种AI的确很高,四队农民一直都是抱团前冲,只要李子毅骷髅战士上前战斗,哪怕灭掉两队农民,也会受到身边其它两队农民的攻击,从而损失骷髅战士。
可是!
运气这方面就玄学了,系统也没有耍赖,让农民一直士气高昂,连续六个回合下来。已经有一队农民士气低(本章未完,请翻页)
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