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330.官方犯病

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别说通关,第一个BOSS都能难死个人。

主要是伤害控制方面,柳子衿伤害肯定是够了,就是太容易打出锁血,BOSS一狂暴直接全屏技能瞬秒。

哪怕释放无敌技能躲过一轮,第二轮不等你技能冷却又来了。

柳子衿被虐的已经快要神志不清了。

偏偏这个副本有毒,官方奖励给的也让人心动,柳子衿舍不得放弃。

李问君就没那么多烦恼了,依旧是死磕未央,等柳子衿她们研究出攻略她在刷排名。

大马猴又死了几次,失落的退出副本。

“不行,我还是得先提升一下伤害,全身增幅十四伤害不够。”

“我说小狂,你能不能把你那块技攻辟邪玉给我用用。”

小狂:“我滴亲哥,要我命不是,我辟邪玉卸了伤害就不够了啊。”

“先借我用用,研究出攻略来在还给你。”

聊了两句没声了,估计是私下py去了。

“真的打不过啊。”

火大,排名奖励还想要。

柳子衿现在有点怀疑,官方压根就没准备发排名奖励。

二十个自选荒古礼盒,这仅仅是第三名的奖励。

第一第二除了二十个自选荒古礼盒外,还有不少别的好东西。

又过几天。

网络上出现了不同的声音,许多人认为官方弄这个冒险难度,而且还限制时间,压根就没有想让玩家通关的意思。

这个声音一出现,顿时引起了许多人的关注。

讨论的声音越来越多。

甚至还有人发帖,普通难度和冒险难度的对比。

普通难度怪物和冒险难度机制一样。

都是释放完大招,会陷入负面状态。

不同的是,都是虚弱效果,而锁血是30%血量。

名望值要求也不高,白板史诗就能达成最低名望。

这年头谁身上没几件红字啊,或许凑不成套装,散件也刷出来了。

这个门槛基本等于没有。

让人意外的是,官方对此一点回应都没有。

柳子衿有些搞不懂这波是什么意思。

这几天研究下来,冒险难度确实短时间研究不明白,不能说过不去把,机制混乱,锁血等东西如果不削弱,过不过图完全看运气(本章未完,请翻页)
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