利用地面上的荆棘区域完成三段加速位移之后,能够锁定附近血量最少的敌方英雄放出成片的荆棘利刃,一些脆皮英雄一旦遭到锁定,在前期没有任何防御装的情况下基本上可以完成一套秒杀。
更何况,此时此刻的eko手上还拽着一个召唤师额外佩戴的“点燃”技能。
连“传送”都没带,一是因为荆棘刺客自身多段的位移技能非常利于快速支援,二来则是明显地意图通过小细节的加强来确保线上的绝对优势了。
绝对不能让荆棘刺客先手,或者必须在其位移的过程中利用控制技能提前击落,这已经几乎是所有老玩家的共识。
然而就在这种必须果断撤离对方输出区域的情况下,画面当中的傀儡艺人却仿佛丝毫没有觉察到对方的杀意,不仅没有后退的意思,反而毫无畏惧地迎面冲了上去。
一名优秀的傀儡艺人玩家往往可以通过傀儡与本体的来回切换,将对手玩弄于鼓掌之中。
但这首先需要的前提,无疑是傀儡拥有一定的气血值依旧还存活在场上的前提之下。
所有人都知道,要想最好地限制傀儡艺人的发挥,必须是先手将他的傀儡提前秒掉。
eko在地面铺开荆棘区域的过程中,实现始终留意着对方傀儡所在的位置。
几乎提前在所有的位移路线上面铺开了荆棘陷阱,让傀儡在持续性的气血消耗下持续地经受着消耗。
与此同时,他还非常警惕地把握着大招的方向,在此时直指后方主体所在的位置的同时,做好了随时调转角度的准备。
eko技能的落点放得非常刁钻,林独羿的傀儡甚至还没能来得及近身,就已经基本上进入了残血的状态。
这样的情况看起来无疑非常糟糕,让观战的华国选拔队员们忍不住地“卧槽”了一声。
然后没等绷住情绪,紧接着又快速地接了一句“卧槽”。
前一句明显感慨的是eko操作之细节,毕竟当一个傀儡艺人无法使用傀儡术的时候,基本上就已经等同于任人宰割的状态了。
而后一句则是因为眼看着傀儡气血值就要清空的瞬间,林独羿忽然间利用状态切换直接转移了主体与傀儡之间
的位置,从正后方直接绕到了eko的背后。
虽然eko已经反应极快地扭转了大招的位移方向,但是林独羿也同步开启了4技能的大招,将后方残血的傀儡通过牵引的细线往回牵引的瞬间,正好直直地撞上了折返的荆棘刺客身上。
沉默。
虽然只是短短一瞬间的效果,也已经足以通过这个间隙完成高额的爆炸伤害,漂亮地完成了反杀。
和上一局的塔下逆袭不同,这一次没有防御塔的协助,单杀操作完成得更加彻底。
丶theone傀儡艺人击杀了kr丶eko荆棘刺客。
firstbood第一滴血
等所有人反应过来的时候,画面中的傀儡艺人已经回到了防御塔下。
身上代表着傀儡血量的浅绿色血条已经几乎清空,如果刚才的操作出现哪怕一瞬间的失误,这个时候在地上躺着的那个就得换成是他了。
但也正因为过分凶险,衬托得此时这个淡定回城的身影更多了一抹别样的光芒。
“刚才那操作,天秀啊”
“对面的可是eko,敢在eko面前这么秀的,估计也就只有theone了。”