虽然动漫里讲究真英雄从来不回头看爆炸,不过他每一次就算百分百确信自己的胜利,也都会从远处看着绪方梨枝的样子,如果是她的针管被打掉的那几次,他的立绘表情也会发生变化呃虽然知道只是美工画画的角度问题,不过那个表情总不会是担心吧
就那个人渣
绪方梨枝有点搞不懂这些。不过幸好她也不总是会打出失败cg,更准确来说比起胜利,失败只是肉菜中的调味料这么星星点点的少。大多数结局都是她坐在五条悟身上,志得意满的拿枪指着他的样子。
那家伙破破烂烂的模样真是值得一看不过不知道是不是因为受到了之前失败cg的印象影响,绪方梨枝总觉得就算是在胜利的情况下,五条悟也不会太露出败者的不甘心表情。那家伙特别有少年漫反派风范,就是现在是你比较强的表情。一点都不嫉妒讨厌想杀掉绪方梨枝,反而让她少了点胜利的开心。
不过不管开心还是尴尬,在一百多次的游戏里面也不可能次次保有这种情感。到后期她就是一只手撑着脸颊,百无聊赖的想要赶紧弄完了事了。
一切顺利的话撑过弹幕十秒就可以召唤穿刺乐园,或者胜利,所以是一千多秒一小时不到的时间,甚至因为这种日常副本因为没死人吗不计算游戏时间流逝,所以表现在外界的时间会更短。不过绪方梨枝自己是觉得有点累。
这次副本奖励的数值是攻击值和装备解放度,前者是加在她本体上,绪方梨枝终于开启了h之外的数值了。后者则只能加在手枪上,因为现在只有它有隐藏词条。
一共一百次的游戏成功后。手枪的第二个属性顺利开启。破法者对持有咒力等特殊力量的人的伤害提高。
那看来她是真的要成为法师杀手了绪方梨枝想。
至于攻击值的奖励其实不来源于副本本身,而是每次分享cg的时候得到的。和之前的h一样每次只加001,算下来一共也就加了一点。
而且这个副本应该是为了手枪而特意准备的,一满一百次就灰下来了,显示通关次数已达上限。考虑到手枪本来就有零点几的攻击值,绪方梨枝是觉得这个加成少了点但是总比没有好啦本来新手副本有这种收益就已经挺高兴的了。
但是她在那天晚上的更后面发现了一件事攻击值虽然可以算在手枪上,但其实是她本身的数值。会附加在她任何一个可以判断为攻击的行为上面。
考虑到甚至连一把手枪一开始都只有零点几的伤害,这个数值加成委实不可小觑。
在绪方梨枝本来只想伸手去按墙上的开关,却不小心把那个墙壁弄出一个洞的时候,她就已经理解到了这一点。
并且已经开始对自己的力量有点害怕了。
“话说回来,这个是算一点的对吧只有一点攻击力就可以造成这么强大的效果。”
在最后,什么都不敢碰,只能够规规矩矩的坐在大床中央,黑灯瞎火的望着墙壁发呆的时候,绪方梨枝用手摸着自己的膝盖,有一点不安的想,那么自己的生命值是怎么回事呢
那个也是一点就会这么强的吗可是不太可能啊。
自己不是刚刚进入游戏,11岁的时候就已经有20点初始h值了吗
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游戏不可能一开始就发放这么多的奖励的吧