诶不仅是打击感,我t怎么觉得这种动作现实之中也能够实现啊是我太膨胀了吗
感觉有一些动作技巧是演化自现实中的武术动作,但是又经过了美化的样子。
不得了啊不输工作室,这个游戏战斗的设计就已经很牛逼了,看起来是有大佬背后指点的样子感受到工作室的有钱和这款游戏的资金投入了
卧槽卧槽,不止是这样啊你们视频快往后看
没错,发布的战斗视频中,冯陈楚他们先是安排了一段战斗演示,然后又演示了战斗技巧自由组合和术法自由组合这两项游戏功能。
也就是说,你可游戏之中根据已经掌握的游戏基础技巧,对基础技巧行高级的招式组合,形成你自己所独有的连招,游戏内将这称为独门秘技研发,不仅是近身战斗技巧,玩家所掌握的术法也可行类似的组合,例如将九天雷法和烈焰符咒融合一起,形成九天雷火,更狠一些还能够将冰系法术融合其中,形成九天冰火雷。
当然,不同难度的独门秘技,研发的成功率不同,但是一旦成功,就将成为玩家的独家招数,还有可能创造出比游戏中普遍的法术和战斗招数伤害性更高的招式。
这些内容也曝光出来之后,玩家们的热情就又更高涨了起来好你个浓眉大眼的仙缘传说,没看出来啊,你藏得居然这么深做了这么多的游戏玩法,正式宣传之居然都没有暴露出来
之有许多玩家还为,仙缘传说除了飞行上好玩之,其余的玩法内容很有可能和现有的一些仙侠游戏也没有太多的差距,结果没想到啊,仙缘传说居然做了这么多开放性的玩法,简直已经有了仙侠开放世界的味了。
但是仙缘传说的游戏制作组显然还是认为他们是个有游戏主线的、不完全开放的线。
虽然你可游戏自由飞行,虽然你可游戏自由组合招式,虽然你可游戏自由自开辟自己的隐世田园种田修仙,但是我们就不是一个开放世界
玩家们:3」行吧,您说不是就不是吧。
游戏即将上线之的最后一个宣传片,始终坚称自己是线的仙缘传说开发方终于这个宣传片中,让仙缘传说的主线故露出了一点痕迹。
其实早白马动画工作室的动画大电影仙缘预告片出来,就已经有玩家从那个动画的预告片中整理了一部分游戏相关剧情出来。
总结起来,大致就是一个原本天真无邪的小孩儿,家父母入侵本世界的妖魔杀害,然后逃走的故。
当玩家们是怎么说的来着
哦
这小孩儿,一看就是整个故的核心主角了
唔,光从这个故来看,那真的是非常传统古朴了。
等等,咱们仙缘传说不是网游吗也能有主角的如果是单机游戏的话,那我就信了这个是主角没错了。
这就奇了怪了,如果这个小孩儿不是主角的话,那他至少是个重要nc吧有不少游戏也是这样的,会给游戏的重要nc塑造完整的专门剧情。
这样说来的话倒也没有错的样子,就是不知那个小孩儿究竟是个什么身份毕竟那可是动画大电影,直接就他为预告片的主角了,感觉不会简单的样子的。
害,我也想知,不过反正等游戏上线了之后也就清楚了
绝大多数玩家都接受了这个设定,而且透露了更多内容的游戏宣传片中,有玩家发现了一个细节。
这个宣传片的主视角是入侵仙缘世界的妖魔们,宣传片也出现了一个为妖魔入侵而哭着奔逃的小孩儿,结果这个小孩儿仓皇无措撞到了一个白衣飘飘的青年,这个青年容悲悯,容貌出尘,看到小孩儿之后,露出了一丝微笑。
小孩儿似乎是这个神仙一样的青年惊着了,然后朝着他大声哭喊“仙人、仙人救命仙人救救我的阿耶阿娘吧”
但玩家们没有看到这个青年出手救人,只是看到他俯身抱起了小孩儿,伸手擦干了小孩儿的泪水,仍旧悲悯出尘的容上是浅浅的微笑。
他用叹息般的语调“这世上,哪儿有仙人呢”
他抬手擦干小孩儿的泪痕,有玩家发现,这个青年的一直手心,有淡淡的蝴蝶纹路。
卧槽这个蝴蝶印痕,这是那个预告片的小孩儿,,