晚间8点,当超进化时代的10个系列泡面番同时推送,并在1个小时后被热情讨论的用户推上高位热搜时,所有人才真正清晰地感受到,裴殊这个在游戏开发期同步进行i开发的设想,居然真的成功了
不输工作室的某个没有初创团队的策划小群中,成员们也正在激情讨论着超进化时代此刻的播放热潮。
居然真的成了,这简直也太不可思议了
这是业内首创吗
说首创或许不太对,但是游戏和i同步开发最成功的案例,这应该是首个了至少这个i应该是真的起来了,接下来就看游戏上线公测的成绩了。
我听说这是咱们老大拍板做的决定
是啊,工作室里不是都知道之前老大他们开会讨论的时候就在休闲区那里,也没避着人,工作室里不少人都听到当时的讨论了,就是老大在首测之后提出的想要i开发并行。
说实话,这也就是老大他自己的主意了,他是工作室的老板,想要怎样的开发方向都行,否则咱们谁敢这么搞两个亿往下砸啊
冯陈楚也在这个不输工作室的策划小群里,不过他这会儿没有发言,而是在心里狂吹裴殊的彩虹屁。
他就知道
不输老师就是最牛逼的
眼光卓绝想法卓越
游戏和游戏的i化开发运营,这个事情很难想得到吗
不,其实没有那么难。
包括此前业内也有二次元游戏以类似的形式,在游戏公测上线之前就已经展开了一系列以游戏内容为核心的i化运营推广,也有取得不错成绩的。
但是运营推广和真正的i化开发始终还是不同。
就冯陈楚所知,柳杰宇那个家伙实在是个i开发相关工作一把抓的好手,就连仙缘传说这个大电影还在艰难产出的项目,柳杰宇也已经提前划出了仙缘传说有可能的大热人物与c,并且提前已经开始安排周边产品的制作了,预期会在仙缘传说的游戏和大电影上线之后,同时开放发售。
仙缘传说都是如此,目前工作室要打响的第一炮超进化时代难道还能差了
冯陈楚佩服柳杰宇的能力,更佩服裴殊的果断与胆气。
只看目前微博上和c站上的超进化时代讨论热度就知道,一旦一个能够影响绝大多数二次元爱好者的i诞生,背后能够收获多少的人气和热度。
但是为什么大家都知道这一点,之前却鲜少有人能够真正下手去做呢
因为投资太大,因为不知道最终能否成功。
只是其他人不知道能否成功,裴殊难道就能知道项目一定能成功吗
想也知道是不可能的,但是他还是这样下了决定。
不论是一念仙魔、超进化时代还是仙缘传说的开发,都是如此。
冯陈楚也听邱博宇和蒋子业说过不少当初不输工作室一念仙魔开发时期的故事,可以说,不输工作室能够有现在这样的辉煌成绩,裴殊在其中所占据的功劳一定在七成以上。
跟着这样的老大,冯陈楚笑得心满意足这是赚大了
裴殊这会儿也正在关注超进化时代系列泡面番的首日上线效果,在关注到网络上不断新增的相关讨论,以及c站上正在大量新增的播放量数据之后,裴殊也略微放松了一些。
虽说凭借之前的一系列推广开发的相关反馈数据,对于泡面番的成功裴殊心中已经有了大致的把握,但是事无绝对,直到此刻真正的数据呈现在眼前,裴殊的心也重新落了回来。
作为不输工作室的领航者,裴殊在如今工作室的绝大多数策划眼里都已经覆上了一层神秘的面纱,似乎他能够运筹帷幄于千里之外,料市场先机,把握玩家的脉门。
总之,在裴殊的脑袋上,似乎都已经被套上了一层神奇光环。
裴殊自己当然是没有这种偶像包袱的,他清楚地知道,自己只是思考的方向更多,胆子更大一点,他敢于去做假设,并且因为自己是工作室的负责人,没有什么人能够掣肘他,他可以放开手去做许多人不敢想不敢做的事情。
就像是这一次的i与游戏内容开发并行,这也是他的一个大胆尝试。
当然,作为工作室的领航者,他也是在心中明确计算过,哪怕i开发并行的尝试失败,也并不影响工作室的其他游戏开发与生存,这才做出的决定。