好家伙,算了算去,辛辛苦苦当走私商贩赚来的一点钱又送给了不输老师
:3」这样一看,一念仙魔的食物链大概这样的魔修大佬氪金顺带养活修仙者,修仙者靠勤劳的双手努力致富,但不论魔修还修仙者的灵石,最终都不输老师的。
庄家通吃,拇指
这帖子底下快涌来了一批的哈哈党,纷纷称赞不输老师真的狗。
而在一群玩家正聊着一念仙魔里的一些狗设定时,人突然之冒了出来回复。
33雾草,仙友们,不输工作室的专版新增了两个游戏项目不输工作室要开发新游了
主题不输工作室新增项目版块超进化时、仙缘传说,一念仙魔刚刚站稳脚跟,已新项目在后追赶,不输工作室太过急还早已经规划谋略在身
一念仙魔立项时的无人在意不同,在了一款月流水过两亿,并且目看来走势长虹的项目在身,不输工作室早已经不当初那个不输老师开的不知道能不能活下去的小工作室了。
在g论坛的业内认证版块中,不输工作室的新游已经在各个游戏人的度关注中,超进化时和仙缘传说这两个目只名字和一句话介绍的项目,从出现的那一刻开始,就被业内人士从头到脚地析了一遍。
3从名字上来看,仙缘传说的题材已经确认无疑了,仙侠题材的话,看起来大概应该属于不输工作室的舒适区,毕竟已经一念仙魔这么成功的项目。但问题同样也在于此,同样修仙题材,从玩法和各种梗上,一念仙魔已经算玩出花儿来了,仙缘传说作为同题材项目,还能从哪些着手超越呢恐怕难做出新意来吧
5我这里也同样的疑问,都修仙,仙缘传说还能从哪里超越一念仙魔呢
7笑死,楼上的,们怎么回事说得像一念仙魔无可超越一样,虽然从一些创新的玩法上来说一念仙魔确实不错,但一念仙魔说白了胜在玩法和整体的设计上,但大概因为初期经费不足,在美术这些内容上,明显受到限制的当然从实际的游戏体验上来说,对玩家的影响不大,不输老师聪明,特意将游戏往古朴简约的做旧画风上调整,对于一念仙魔的主题来说不仅契合而且省钱。但真要说,一念仙魔的美术、音乐、配音等等,都可以超越的向。
107楼的朋友说得对,也不仅这样,一念仙魔毕竟受限于它的游戏形式,只一个放置类的卡牌游戏而已,现阶段不输工作室已经迅速地进入了正向营收,我估计这次的新游仙缘传说项目预算应该不低,那么游戏类型就不再局限于当,也许会款3d游戏,那么不同类型的游戏,实际上就没什么可比性了。
这栋楼里,讨论仙缘传说的人不少,倒也人讨论超进化时,只比起从名字上来说就容易一眼读懂题材的仙缘传说来,超进化时这个命名就要晦涩难懂得多了。
超进化时的游戏介绍也非常简单在一场能量风暴席卷全球之后,这个世界迎来了属于它的超进化时。
22这个超进化时,看起来像全球进化的题材人类进化出异能之后的故事吗觉像末日废土题材的样子
26末世废土题材猜测1,说起来,因为一念仙魔和废土的成功,最近不少公司应该都跟风的新项目立项吧一念仙魔倒还好,觉再做个魔克制的游戏抄袭的意味太明显,但废土最近出了那么多乱七八糟的事情,连续的更新出问题,玩家群体动荡大,不因为市上实在没同类型游戏,恐怕玩家早跑光了。目不少公司应该都在想着赶紧上线一款同类型游戏收割废土玩家。
29别提了,我司也个末世题材的项目紧急立项了,也放置养成的,一看玩法框架就知道怎么一回事,就把堡垒改成了城池,把精英逃难者改成幸存者什么的,真的辛苦文案了,要努力地从包装上尽量把游戏和废土做出区别化。
33文案路过,疲惫微笑jg,不止做出区别化,准确地说,既要区别于废土,又要能够让玩家一眼认得出来这个内容对应的废土的哪个部没错,我就某公司末世题材新项目的文案,问就泪流满。
36其他公司倒也算了,但不输工作室的话没必要吧他们的一念仙魔赚了那么多,搞个跟风题材什么意义