玩家们带着这样的想法,使得代号仙缘这款游戏在同期的一系列新游之中竟然隐身了起,任是哪家的新游都比代号仙缘有名气,更别提同样二测之后,感受到了数值循环流畅度提升和养成玩法更加成熟之后的废土玩家们。
这几个月的时间里,废土可以说是g游戏论坛甚至扩散到外部的一些非游戏圈讨论区中都热度、期待度最高的一款游戏了。
在同样于8月份进行的二测中,已经有了充值模块的废土,当然在测试之中新增了商店系统,在官发放了海量星币的情况下,玩家们在废土之中都体验到了氪佬们的快乐。
在增值道具的支持下,废土的玩家一路突飞猛进,畅快的体验让人着迷,已经有大量的玩家开始制作起了己的攻略,计算在获得同等星币的情况下,应该怎样合理地规划使这些星币,以便让己在废土之中能够更强人一等。
废土这款游戏,好像从一开始就已经占据了时地利人和,包括寰宇集团内的几乎所有人都已经在期待着废土正式上线的那一。
不输工作室里,悄无声息隐身的裴殊等人仍旧在有条不紊地安排着每一项的工作。
在这个看起平平无奇的下午,汪飞接了个电话之后,终于在工作室的群里打下了一行字版署审查已通过,版号申请下了。
蒋子业
邱博宇
裴殊太好了,大家都辛苦了
关于游戏的版署审查,那就算是放到极星工作室里,是让人头疼至极的一件事,关于游戏审查通过的边边角角细节实在是太多,有时仅仅只是一个细节上的失误,就能够让整份申请被打回重审。
汪飞是知道这其中的弯弯绕的,于是他跟裴殊直接报备了一份额外的法务经费,联系了一个专门帮小游戏公司申请版号的法务人员,由这个法务人员给出了各种范例的标准格式,一步一步指导着代号仙缘通过了版署的审查。
裴殊8年开发游戏时的审核规定与今早已经相去一万八千里,今这些诸游戏oadg界面必须要有防沉迷提示,游戏中抽奖概率必须公示等细节,都是裴殊他们所不了解的内容了。
所幸有专门法务的指导,这中间折腾的次数倒没有太过离谱。
只是有的时候难免需要面对一些让人男默女泪的问题。
譬蒋子业就曾经在群里
蒋子业a,大家,血魔这个词太血腥了不能,有什么词能替代血和魔吗
蒋子业a,大家,杀和还有祭祀这些不能,祭坛该怎么办改成法坛吗好像不太对,不知道法字能不能这么
在蒋子业修改违禁词的那段时间里,就连裴殊看到群里的消息忍不住想要额头一跳。