再说了,他还有工要忙,也不可能一天到晚盯着游戏,忙的时候收起游戏让它的堡垒安心地攒资源和建设生产,到忙完了之后再打看一眼一切都刚刚好。
不过蒋子业心里也清楚,一款游戏想要有个好成绩,决不能只有他这种类型的玩家,否则游戏厂商就喝北风去了。
而邱博宇与蒋子业不同,他了个模拟器,虽然不怎么操,但几乎全天候地挂在废土游戏中。
在写码的空隙时里,放松自己时,他就会切到废土的游戏界面,看看游戏之中的玩家反馈。
他亲眼看着,在废土首测当日还激情满载的玩家们,到了第六天出现了疲乏的状态,玩家们之的讨论激情也少了许多。
“怎么样什么感觉”裴殊拿了杯外送来的咖啡,递到了邱博宇的手边。
邱博宇下意识地说了声谢谢裴哥,然后摇了摇头“不充值模块的话,数值不改,废土要完。”
裴殊笑了下,道“倒也不全是不充值模块的问题。”
“啊”邱博宇疑惑地看向裴殊“裴哥为什么这么说”
裴殊直白道“游戏的数值应该跟着游戏主策划的思路走,虽然游戏数值的框架还有详细的模型演算都是数值策划的工,但是主策划应该为数值指引一条明确的道路方向,主策划的心里要有一杆秤,这款游戏他希望给玩家的数值体验是怎样的”
“废土当前的整体数值其实看出来已经非常完善,但是目前的这个游戏节奏,更适合在配合启充值模块之后来看。而废土目前完全没有充值模块这一说法,么哪怕新增一个充值模块,新的数值策划在没有正确指引的情况下,未必会完全配合原有的数值系统进行充值模块以及各类增值道具的规划设计。”
“譬如,博宇觉游戏里的行力药剂组礼包,定价应该在多少”
邱博宇愣了下,本能地道“18吧。”
他报了一个自己觉相合理的数值,18块的行力药剂组礼包,足够支撑爆肝玩家23天的正常体验,是一个不会让人太肉疼,但因为在游戏内必须,是有可能让玩家长期保持低氪的一个数值。
裴殊点点头“嗯,是细水长流的想法。但想想,如果有一个从理念上和完全不同的人,希望废土的流水尽可能冲高,在这样的思维引导下,这个礼包的定价完全有可能翻倍甚至翻多倍。”
邱博宇明白裴殊的意思了。
主策划或项目经理,他们一整个游戏负责,游戏的系统设计、玩法设计、经济循环,都在他们的心里达到一个整体的平衡,如果其中一个角的凸起或坍塌,都有可能给这个游戏带来一种不可逆的破坏。
邱博宇毕竟可否认自己还是关心废土的,他犹豫了下,道“林成毕竟是废土的主策划,有他在”
裴殊听到邱博宇这话,笑了笑,拍了拍他的肩“真的觉废土是林成的品吗”
这句问话,让邱博宇一怔,然后陷入了沉默。
废土真的是林成的品吗
邱博宇不敢说,但他也在心里有过这样的疑问一个创,即便他狂妄到不想接受任何的建议,但,他会在做了理应配合充值模块的数值设计后,直接砍掉充值模块,再利原封不的其它模块,将游戏认是一款零氪游戏吗
极星共工室里,林成了思来想去,数值有问题,谁最能解决问题
整个寰宇集团的人在林成看来,都像是要篡位的样子。
唯一安全的
林成在这一刻,想起了已经离职的邱博宇了,个废土的原个家伙,当初天天找他提建议,想必废土还是有感情的吧