决定给予它足够的尊重。
下一秒。
龙战的身形就消失在原地。
再次出现的时候已经是在地龙面前。
“吼!”
地龙张开血盆大口,猛地咬向眼前不知死活的人类。
下一瞬,它就呆愣在原地。
与此同时。
龙战的消息面板上也传来眩晕成功的提示,眩晕时间199秒...
这就是弱者的无奈。
强者仅需一个技能,就能将弱者压制到死。
“!”
“!”(暴击)
“!”(暴击)
“!”
“!”(暴击)
“!”(暴击)
在龙战不讲理的攻击下。
仅仅6次连击,一头30级、拥有98万气血的王级BOSS就毫无反抗的倒下。
“叮!”
【灵魂汲取已生效,属性点+7】
就在这时。
一件铠甲模样的装备掉落在地龙身边。
【地龙之铠】(王器)
种类:铠甲
物防:980
魔防:900
灵魂防御:500
气血:
特效:神力,提升使用者350点基础攻击力
特效:坚韧,提升使用者点气血上限
需要等级:30
......
这个王器不太行。
龙战给出了个中肯的评价。
三防和气血还算凑合,就是2特效多少有点寒碜。
再加上需要30级才能装备,这玩意估计要在仓库吃一段时间灰。
30级是第一次族群对战的上限等级。
每一次族群对战结束后,都会解锁新的等级上限。
三次族群对战过后,将再无限制。
同时也意味着匹配保护机制消失。
那时候才是真正的群魔乱舞。
低端族群、中端族群、高端族群、顶尖族群、巅峰族群全部随机匹配。
运气好,中端族群都有机会一路杀进终极之地。
运气不好,就算是巅峰族群都有可能直接翻车!
为了更好的利用这一保护机制,尽可能的争取发育时间。
华夏玩家不仅被要求不能第一个升到10级,还被要求在族战时尽可能的拖延时间。
至于怎么拖延时间,要视情况而定。
反正龙战是已经打算好。
一旦村战开始,自己就率先灭掉森精族的强者。
剩下的森精族玩家,就交给华夏玩家。
人嘛,总要学会成长。
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