但洪荒one本体是免费的,刚开服时玩家多只能说明预热做得好,能不能把玩家长久地留下来才是关键之处呢
初次登陆的玩家发现,起了名字后,自己就进入游戏了。
怎么回事
不用捏脸吗
他们还很期待捏脸这个环节呢
很快地,玩家就发现自己以精神体一样的状态存在着,周围漆黑一片。有经验的玩家便知道这时候该随意探索一下,触发剧情fg。
大胆往前走的玩家碰到一个微凉的壳。
经历短暂的滞感后,精神体玩家便轻易坠了进去,仿佛“坠”进了蛋壳里。
看过官网全息动画的玩家纷纷反应过来。
这是被盘古劈开的天地
坠进蛋壳后主动探索的玩家果然很快碰到了一只巨大的手臂,原本沉睡着的巨人苏醒过来,以巨斧破开黑暗,从此天地一分为二。
在这里,辛迦游戏工作室舍弃了太多说明性的旁白,改而让玩家去沉浸感受。
玩家可以先有自己的感悟解读。
后面再由官方放出剧情说明。
在亲历神迹的震撼中回过神来后,好多玩家纷纷打开公共频道,向素未谋面的其他玩家分享激动。
太酷了
宇宙飞船机甲轰来轰去的开头我看腻了,这个好带感啊,而且他劈开的是宇宙吗还是只是一个星球
我想要这把斧告诉我充值多少能拥有,好让我死心。
天有日月星辰,地有山川草木。
鸟兽虫鱼也逐渐出现,却迟迟不见人类。
公共频道里的玩家很有探索精神,他们发现哪怕处于同一地图,玩家之间也无法看到对方,是半单机形式的游戏,还是说官方另有安排
你们在哪里
我在一座超高的山旁边,面前有一个很大的湖。
我这面前也有个湖。
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那看来这个湖就是剧情点了
正讨论着,一个长发女人走入了玩家的视线。
她的五官非常漂亮,身材高挑,赤足在草地上步行。神明的气质各异,而她作为掌握繁育的始母神,浑身散发出来的光辉带着母性的柔和。
女人像是走得有些疲惫,便在湖边坐下。
这一幕,楚辛重拍了好多回,也纠结过让女娲初次登场就用蛇尾状态,还是化出双足的状态,后来取了前者后,又屡次嫌弃拍不出想要的感觉。
既要高贵,又不能太有距离感。
女人在湖边坐下后,看向湖面。
这时弹出一个系统提示玩家可靠近观看。
精神体玩家靠了过去,站在女娲身后,看她所看到的事物。
湖面倒映出她的面容。
她朝湖里面笑,倒影也跟着笑。
美人做什么表情,都是活色生香的动人,不久后,她便觉得乏味了,喟叹道“这天地世间有飞鸟走兽,可为什么没有一样和我相似”
这就是楚辛为什么要让女娲初登场要用人形的原因。
可是想到星际时代,物种包罗万有,为了顾及非人种族的感受,她也在后续小作修改就像在地球古代,畸型和天生残疾被视作不祥污物,而她更想在自己的作品里表达生物有不同的面貌是合理的。