日用品、食品在商城里是便宜,但商城里最便宜的物资,其实是货币。
尤其是人们在进本前,没办法提前预知自己下一个本的类型,不能针对性囤积物品。
大家的积分赚取得都不容易,这么一来,对囤货就更谨慎了。怕囤错了东西,积分花了,结果买的东西进本后,在这个本里用不上,本来能活下来,也被拖累死了。
毕竟如果积分没花,这会进本后,他们就能针对副本的情况来买东西,帮助自己过关。
因此,哪怕在副本里买东西,物价比在花城里买贵几倍,可除了一些副本里通用的东西之外,其他东西还是很少会有人囤货。
哪怕是食物、日用品、货币,很多人也往往只是买一些在仓库里放着,够一个人活个一两月,就顶天了。
这种情况,想要做保护任务的话,想想那些人类、动物的嚼用,原本只够玩家一个人用一两个月的物资,恐怕就是全拿出来,也不够应付一两天。
偏偏系统是个奸商,进本后商城里的东西物价就涨了。很多人就是花光积分也不够用。只能尽量用性价比最高的方法。买货币比直接买物资便宜,哪怕便宜得不算特别多,买的量大了,那也能节约下一笔不少的积分。
大部分玩家都是积分兑换货币,采买一部分物资。然后先踩好点,等世道乱了,再乘机无本收入一部分物资。加起来差不多就够应付任务了。
系统让他们这个时候进来,恐怕也是为了让玩家们有准备的时间。
找驻地,收集物资,这些都需要时间。
尤其是收集物资,不是不能等丧尸出现了,再开始收集物资。到时候不花一毛钱是更爽,可也失了先机。
一步慢,步步慢。人家在做任务的时候你在收集物资,总共就一个月时间,万一为了收集物资,最后来不及完成任务怎么办。这不是因小失大么。
有点智商的人都不会这么傻。
池饮的情况更好一点。他之前在邮轮副本里弄到了许多积分,再加上上个副本赚的,哪怕他后来又开通了许多仓库格,也只花了小头。
只赚不花不是池饮的性格,既然积分多,仓库格也开了,不怕东西没地方放。偏偏池饮没能在论坛上看到自己喜欢的,用得上的道具,商城也一样,所以就一直没买什么。
索性池饮知道自己下副本喜欢氪金,能用钱解决的事,都用钱来解决。就囤了很多货币类道具。这些商城里都有卖。
能用积分买货币,总比刚进游戏的时候,手头拮据到,只能苦哈哈地拆自家尸体的玩具铭牌,衣服袖扣,拿去卖钱来得强。这么一想,不知道买什么的时候,买点货币就很必要了。
货币包大
解压后可一次性获取当前副本内通用货币1000000币此数额以货币实际购买力为准,如遇通货膨胀世界,货币数额将一并膨胀。
因为数额庞大,解压时,可自选货币状态。
譬如在现代背景副本,货币可直接储存在银行卡内,玩家拿到的就是一张存了1000000币的银行卡。也可以是支票,或者电子账户等等。古代背景副本,则是金银、银票等等。未来世界则是信用点、贡献点等等,诸如此类。
这是一百万的货币包,还有超大的一千万货币包,中等的十万货币包,小的一万货币包。
数额再少的话,就是直接购买货币,不算货币包了,也不免费银行卡等服务了。除非买的是特殊型货币,这类贵一点,是一样的服务的。
池饮积分多,货币包大屯了五个,货币包中囤了二十个,货币包小囤了一百个。就连货币包超大他也买了一个。
他对自己很了解,就是手头花钱没数的人。在现实的时候就是这样,要不然也不会给动物尸体打金子做的,镶嵌了宝石的宠物铭牌。