也不知道是不是因为到了正常人该睡觉的时间了,旋转木马骑着又太悠闲。海风徐徐吹过,池饮坐着坐着,上下眼皮就忍不住打架。
等等,不对,闯关的时候,紧张都来不及,精神一直紧张着,怎么可能有睡意。
何况这个点,也没到他平常睡觉的点。十点半正是池饮最精神旺盛的时间段了。别说他还在通关,就是他什么也没干,正躺在床上,在床上玩手机的可能性,都远远大于睡着的可能性。
这乐声有催眠的效果。池饮一个激灵醒过神来,与此同时,他系在锁尸绳上的铃铛开始不停地叮铃叮铃作响。
铃铛声很清脆,像是乍然破开厚厚云雾的那一缕阳光一样,一下子把才清醒了片刻就又要陷入沉睡的池饮,从迷雾中拉了出来。
铃铛素来有清心铃的说法。池饮的这个铃铛在炼制的时候,自然也往这方面发展了一下。
锁尸绳和铃铛一攻一防,功能都很多,只是很多功能,平常用到的时候不多罢了。不过不用,不代表没有。
旋转木马一般坐一次,就是一首歌的时间。铃铛的声音和这首歌的声音比起来,其实并不算大声。但歌声就是没能把铃铛声压下去。
反而越发显出了铃音。池饮双眼彻底恢复清明,原本不自觉有些松开竖杆的手,也重新握紧了。
旋转木马的木马背上是有一根竖杆的,这根竖杆和旋转木马的主体连接在一起,是木马能旋转、上下起伏的关键。
游客坐在木马背上后,也能借助竖杆稳住身体。算是一项防御措施。
如果贸然松开手的话,在旋转木马运行的过程中,就会有坠落的风险。
池饮这一清醒,他观察了下周围的情况。这个时候,想要分辨出周围谁是玩家,就很容易了。
普通游客完全没察觉出什么不对,依旧欢声笑语。
而玩家,池饮看到旁边的那一座旋转木马上,其中一匹蓝色木马上的玩家,这个玩家像是也意识到了不对,他挣扎地在彻底失去意识之前,拔刀在自己大腿上狠狠地划拉了一下。
鲜血涌出,玩家疼得浑身一哆嗦,忍不住龇牙咧嘴。人也跟着清醒了过来。
有用
玩家目露惊喜。
但他只清醒了一瞬间,脸上的惊喜还没完全褪去,他就又重新困倦了起来。完全没来得及再给自己一刀。
明明伤口还在流血,疼痛持续不断,但他依旧陷入了睡眠。
睡着的那一刻,玩家彻底松开手。
然后坠马。
明明旋转木马为了安全,哪怕离地最高的时候,也就两米高。这个距离人摔下去完全不会有事,顶多就是擦破点皮,再不然就是摔下去的时候角度不对,把胳膊腿摔折。
没准伤得还没那个玩家自己给自己的那一刀严重。
但是,就在玩家摔下去的那一刻,池饮发现,原本被玩家坐着的那匹蓝色木马,马匹就像是真的活了过来一样。
眼神灵动,鬃毛飞扬。
这只蓝马不像是被困在马厩里,而像是在草原上奔腾一般。它撒开四蹄狂奔。
虽然无论它怎么跑,似乎都只是在原地踏步,受竖杆限制,一直没能离开旋转木马一步。甚至还是悬浮着,四蹄离地地在奔跑。
这样子,其实看着多少有些可笑。
但这只是对局外人来说。