“别提了,差点没命。还好最后掉下来的时候,系统问我,愿不愿意花50积分兑换一次生命。虽然这个生命次数只能在船上使用,可我都快死了,能不同意么。赶紧花钱买命,这才活了下来。”
青年一脸的庆幸“得亏能花积分苟命,不然这次我真的玩完了。就是50积分贵了点,不过能恢复伤势,也不算太黑。总比那些一旦失误,连个重新再来的机会都没有的副本好。”
“就是一下子没了75积分,我接下来选择项目要更谨慎了。要不然很难通关。”
“都是那个两星半的难度迷惑了我,本来我还想着,我有攀岩的经验,这个难度又不算高,才两星半,就算没办法登顶,应该也能全身而退。没想到差点死在这。”
“至于攀岩上的情况,刚开始没什么危险,和普通攀岩没什么两样,但是爬到一定高度后,就会有。”青年说到这的时候,像是使用了什么屏蔽类的道具。
总之池饮听见的全是杂音,而他身边的队友,脸上却都出现了原来如此的恍然大悟,还有幸好你说了,要不然我们贸然上去,肯定也玩完的后怕。
虽然没听见关键的,不过既然死不了,而且根据青年的伤势,池饮多少也猜到了攀岩可能出现的危机是什么,池饮又切换到蚊子的视角,看了下其他项目的情况。
池饮发现,不同的项目,需要的代币数额不同,成功过关后,奖励的代币数额也不同。
告示栏上标的难度,对普通游客来说是项目难度,但对玩家来说,这代表的应该是项目危险度。
明明游戏已经明确地把难度标出来了,不需要玩家自己去摸索,玩家们应该感到庆幸才对。然而池饮心里却只感觉到了残酷。
只因为,越是危险的项目,玩的时候,需要支付的代币就越少,过关后奖励的代币就越多。
也就是说,如果手里代币不够,又找不到人愿意借代币的话,哪怕玩家不愿意,明知道星星越多的项目越危险,却也只能硬着头皮去玩。
搏一搏,过关了就能翻身。失败了,那就彻底失败。
完全是在明晃晃地逼着玩家去送死。
与此同时,池饮也终于明白,为什么之前那个船员,会说天际漫游是最不容错过的一个游玩项目。
因为,这个项目,是天后号上,唯一一项低风险高回报的游玩项目。
它的难度就只有半颗星。收费也很低,只需要5代币,但是告示牌上写,成功体验后,将奖励体验的幸运玩家25代币。
对比起邮轮上的其他项目,这完全就是福利项目。属于副本做慈善。
但是池饮看了下天际漫游出票口的情况,发现这个项目的预约已经满了。除非有游客临时取消预约,否则玩家们根本没办法参与。
看到这,池饮看了下正在仓库格里躺着的预约号,心里就只有一个念头。
赚大了
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