新海空愣了一下,思路被暂时打断。
他微微颔首,跟着那个老人一起走进了另一个面积更大的实验室。
“当年,只有您一个人坚持认为这项计划可以成功。”老人的声音带着一丝颤抖。“只有您完成了不可能形成的闭环,让这项计划真正有了实现的可能性。”
“我第一次见到,不对,你第一次见到我的时候,我是几岁”
新海空凑近了那个老人,低声询问道。
“我记得很清楚,当时您虽然只有六岁,但却一脸笃定地让我相信一切都会成功。一开始,我只是把你当做寻开心的小孩子,但那次之后,我才意识到”
六岁。三十年前。
是比他十六岁篡位,要更早一点的时间线。
“这个系统的功能是什么”
“这个系统在理论上,可以绑定即将消散的意识,但问题在于,这个设定究竟能不能实现,没有人可以证明。您是唯一、一个证明了这一切都真实存在的个例。”
老者走到了最中间的中央系统前,按下了enter键,屏幕中的数据随即开始自动运行。
“您当时只让我们设计出了最初的外壳,更多的细节还需要您自己去决定。”
所有的细节都是由他自己决定的。
那么他在柯学世界制造出这个欺诈游戏的目的是什么欺诈游戏要求玩家假扮成红方、欺骗主角团和观众,这样的目的是什么
先从他这个个案分析,他被植入了假的记忆,但记忆当中却存在着名柯漫画的全部内容,这是矛盾的。假记忆有可能是十六岁那年组织实验所造成的影响,但名柯漫画的内容又是从何而来如果他从一开始就是名柯宇宙的土著,不应该提前知道漫画的内容。
这其中唯一的变量就是系统,很显然,有关于漫画的全部记忆都来自系统。
那么,系统又是如何获取到这些信息的系统是他一手制造出来的,在制造之处,系统不可能得到超越柯学世界的线索。但随着玩家阵营的扩大,越来越多的炮灰nc被拉入系统当中参与游戏,这既是系统的馈赠,同时也是他们收集异世界信息的重要渠道。
等到系统收集到足够信息之后,在时间与空间的交织当中,绑定了即将消散的、新海空的意识。绑定的时候,他预先设计好的后台程序必然起到作用,将混乱的信息自动补全,也就造成了他最开始的误解。
他从一开始就带着三次元的傲慢情绪打量着二次元,却从头到尾都没有因为这一份轻视而付出代价,因为他本身就是连接异次元的枢纽。他预先留下了后门程序,完成了对记忆的填充,所以他知道漫画的内容,可以借助异次元的力量来打破剧情线的桎梏,改变必定死亡的命运。
异次元的力量,能够影响剧情线。
等等,原来如此。
欺诈游戏的运行原理很简单。
被选中的角色是这个世界的炮灰,炮灰想要改变剧情线存活下来,就必须与剧情线的力量对抗。这中对抗如果单靠一个人,完全没办法做到,但如果能够连接异世界的论坛,借助异世界的力量,改写剧情线,自然就能存活。
新海空本人就是最好的例子。
他把自己的剧情从酒厂早死的实验体炮灰,改成了警视厅之光,美强惨卧底,酒厂幕后boss。他抢到了足够的戏,所以剧情线无法在逻辑合理的范畴之内干掉他。
不同世界线上的炮灰,肯定会拿到不一样的剧本。在所有剧本当中,只有主线任务和胜利条件这两个设定是始终保留的。
胜利条件能够让角色加入世界线,一边手握黑暗势力,一边变成正义阵营的一部分,从而不至于被剧情杀。而主线任务,或许是胜利条件的补充,又或许是一中指引。也有可能是让角色始终保留自己的意识和设定,不要因为伪装形象而委曲求全,失去原本的面貌。