1、开局(2)

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摇头甩掉这些想法,云间月起身下楼,去厨房做了个简单的三明治当晚餐。

然后又上楼看书。

从中国到日本当交换生,虽然已经提前学过日语,但云间月仍然对日本的教材稍感苦手。尤其是日本历史,古代史完全不熟,各种人名事件记得头晕。

但为了升学,她还是坚持啃下来。

因担心独自在日生活的女儿,云间月父母在东京租下公寓,专门拜托大学时的好友芹沼建一照顾。

芹沼建一四十左右,是个正直和善的公司职员。他的太太丰满可亲,会做一手美味佳肴。他有一双儿女,哥哥模样俊秀又很有礼节,妹妹虽然比常人圆润许多,性格却很好。

这一家人都特别善良体贴,每次和他们在一起时,云间月都感觉很温暖,即使在异国他乡也并不孤独。

完成今天的学习任务后,云间月简单洗漱后便爬上床,关掉夜灯前,她余光扫到粉红色的游戏盒。

恋爱游戏吗

唔,周末有空的时候试试吧。

既然打算玩这个游戏,云间月就趁周末到来前做些攻略。

大公司的游戏做得很到位,即使是内测新游戏,官网上也有相应的板块介绍。

咒术轮回心跳作战砰砰砰简称咒回hb,其背景发生在一个世纪前,在这个世界里,人类的负面情绪会形成咒灵并伤害人类,由此诞生出拔除咒灵的职业咒术师。

玩家有三种身份选择,并作为新入学的学生,在全国唯二的咒术高等专门学校择其一入学,学习咒术与拔除咒灵的方法。

进入游戏后,系统将参考玩家真人数据自动生成人设与背景经历,此后除游戏商城与查看界面,系统不做出任何选项提示,坚决贯彻沉浸式体验。

在此期间,玩家自由度极高,任何决定都将影响游戏结局。

没有选项提示吗

云间月起了一些兴趣。

她喜欢充满随机性、无法预料结局的游戏。许多游戏面对某些事件,会做出死板固定的选项,许多选项明明都不合心意,却不得不选一个。

实在缺乏自由与个性化。

等到周五回家,云间月翻出之前订购的游戏仓和营养液,一一准备好,便有些紧张地躺下去,启动游戏。

她并非第一次玩全息游戏,但之前玩的游戏她多是作为主公、船长或市长,主要目的是构建城市发展文明。而完全与人交往充满粉红泡泡的恋爱游戏,她从未体验过。

而在现实生活中,云间月表面上是超级现充,但实际上根本没摸过男生手。

真可悲啊。

「游戏已登入。」

「检测到玩家为首次登录。」

「是否创建新人物」

「是」否

片刻扫描后,一个着棉白纱裙、身姿曼妙的少女立在虚空中,她墨发柔顺被红丝带缠起,发尾微卷垂在腰际。

她生得白净漂亮,眉眼细致柔和。浓密睫羽往上抬,桃花眼微弯,瞳仁呈碧绿色,澄澈动人。

「是否需要修改系统自动生成的人物信息」

是「否」

「请选择您喜欢的颜色来决定您的人物身份

a红色

b黄色

c蓝色」

唔。

人物身份居然由三原色来决定。虽然从心理学上可以理解,但似乎有点不靠谱呢。

云间月想了想,选了蓝色。

她是坚决的蓝绿控。

「确定了吗」

「确定」

「是否立即进入游戏」

「是」否

「oadg」

耳边轻柔浪漫的钢琴曲转瞬更换,变成更轻快愉悦的爵士乐。随着一团烟火在脑中迸开,温暖而幽静的黑暗中陡然迎来光亮,视野骤明。

云间月睁开眼,又眯起,等适应了会光亮,才终于看清了周围。

十几平的日和风房间不大不小,总体呈蓝色调,各式物件摆放整齐,窗户半开着,其上置着一盆鸢尾花,此刻还未绽放,正含着苞酣眠。

而窗外天幕已沉,紫黑色夜幕间缀着点点白星。屋外路灯朦胧暖黄,宛如明月悠悠升起一片温馨。

这就是以后在游戏里的房间了。

云间月仔细观察了一会,不由得感叹juic的制作精良,这实在是太逼真了。

正这样想着,眼前突然展开透明面板,其上白银光小字写着人物属性。

「云间月」

年龄15岁

身高162

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