在少年满脸莫名其妙的表情下,浑身紧绷,右手迅速抓向自己的腰部,做出一副拔剑的动作,仿佛是想要将眼前这个叼着剑带的少年击倒一般,不过很显然她还没有反应过来她的剑已经碎了,所以直接抓了个寂寞
而此刻那个视窗也自然消失不见
四目交对,少年一脸茫然,抓了抓头发,不知道自己究竟干了什么会惹得这个少女如此的愤怒,眼神颇为迷茫,不过转眼间就恢复了之前的深邃。
“不要多管闲事”声音很悦耳动听,但是嘶哑的声音很明显的能感觉到疲惫。可以从声音中听出来这个少女这几天可谓受尽了摧残
“哈”晋言莫名其妙的应了一声
再看看到亚丝娜的想法
原
要用一句话来说的话,也就在那天,所有的一切都改变了
不,是全都结束了
在初始之街的旅馆一间房内,一味等待着事件终结的亚丝娜,在过了两周后也没有收到现实世界的任何消息,那时的她便放弃了外部的人会将自己救出的念头。
而且那时虽然玩家的死亡人数已经超过了一千人,但最初的迷宫却依旧没有攻破,甚至找都没找到,得知这一消息的亚丝娜又明白了等着从内部打通游戏的这个念头也是徒劳的。
再忍受着因为饥饿值减少而带来的痛苦时,她想了很多
最终的除了一个结论,这个世界对于她来说,剩下的唯一选项,就只有“怎样去死”这唯一一个了。
这样下去不知道待在这个安全的街道内多少月,不,是多少年啊。
自己的珂尔也远远不足以让自己活下去
而且,“怪物不会入侵街道”的这个规则,谁也不敢保证不会永远持续下去。
比起担心未来持续抱膝躲在昏暗的小屋内,还不如走出这个街道。
竭尽所能的学习,锻炼,战斗。
如果最终还是耗尽精力倒下的话,至少也不会为过去的意气用事而感到后悔,为失去的未来感到惋惜。
行动起来。奋勇直前。然后消失。就像在大气内燃烧殆尽的,那一瞬的流星一样。
怀着这个念头,亚丝娜走出了旅馆,再次前往了那每天都会去的黑铁宫,想要给自己下一张最后通碟
而就在哪里,遇到了眼前这个男人,他自顾自的说了很多中二的话,总之就是一些安慰人的言语
不过她都不想听,因为她觉得那些都是胡话,不过是一些自我催眠的废话而已
不过他那最后一句“逼自己一把,不要给自己认输的理由”触动了她
输她绝对不要
就算因为败给迷宫区的怪物而丧生,她也绝对不想朝这个游戏认输,绝对不要对这个世界低头。
就这样她踏上了这样一个自己完全不懂术语的org游戏世界的荒野上。仅仅依靠着自己选择的武器,以及习得唯一一项剑技〈线性攻击〉,来到了这样一个不组大队伍都没人敢进来的迷宫区。
恐怕是因为她这种乱来的连续作战导致的精神疲劳再加上被重重的砍了一斧子所产生的疼痛,让自己昏迷过去了吧,在凶狠的怪物面前亚丝娜的这一生应该是就此终结了才对。
在坐落于初始之街“黑铁宫”的“生命之碑”的左侧附近,asuna的名字上会被画上一条横线,一切就此终结,从此以后这个世界和现实世界的一切都与她无关了