在sao的设定中饥饿值是无时无刻不在减少的,晋言粗略的估计了一下,达到临界点所需要的时间是12个小时,也就是说12个小时内不进食那就直接扣血吧
而因为饥饿所扣除的h值的量是随着时间的延长而增加的
假如第一个小时每分钟扣一点h,
那么第二个小时每分钟便是扣两点h,
第三个小时每分钟扣四点h,
以此递增
而玩家一级的时候加上装备大概也就只有250点上下的h
也就是说达到临界值后超过两个小时未进食,那么等级一的玩家将面对活活被饿死的风险而且很难受,因为真的是在挨饿
饥饿值是固定不变的,不同的食物会补充不同值得饥饿度,越昂贵的食物往往量很小,但是可以一次性补满,就比方说布丁和三明治,而黑面包这种就是救济食物,一珂尔一块,可以将饥饿值补满,但是超级难吃,而且负重很大,无法多带
之前说过了,每个人进入游戏后都有10点珂尔币,一开始的时候sao还未成为死亡游戏,不少人或多或少有去打怪获取珂尔币
但是杯水车薪,在半个多月的生活中,住宿日常用品甚至出行都在消耗珂尔币,所以大多数就在起始之镇的玩家都囊中羞涩
因为这一点导致有一些珂尔币本身就比较少,又不敢出圈杀怪的自闭派玩家,采取了卡时间的进食策略
也就是卡在刚刚超过饥饿临界值的时候,再去买食物,最大限度的延长进食的间隔时间以减少珂尔币的消耗速度
而这是有风险的,因为饥饿过低会产生负面属性,会让人的身体不受控制,比如精神恍惚,晕厥,而一旦晕倒那就代表着死亡
而这位玩家之所以这么急冲冲的,正是因为他在卡时间,不能耽误一叮点时间,毕竟这个世界可没有多少好心人会在他倒下后出手相助
晋言自觉心善,便不再准备追究可,随即再次买了一份同样的食物后便离开了店面
“那个等等”就在晋言再次走出店门外的时候,身后传来这么一道声音,是道女声,很悦耳,但是很胆怯
这个声音一出让晋言猛然一震,瞬间转过身去看到了这名玩家那被斗篷帽所遮掩住的姿色栗子色刘海
“那些,很贵的吧,那个,我一定会赔偿你的”女生颤颤巍巍的说到,不过话是这么说,但是女孩心中并没有底,因为她现在想要生活下去都成问题
晋言微笑着用着温柔的口吻说到
“不用赔了,那些珂尔对我来说不算什么”
“那怎么好意思”少女优良的家庭教养让她觉得这样不太好
“你要是实在感觉心里过意不去,那就把自己照顾好,我认为那就是对我最好的答谢”
说罢,晋言便慢步离去了,只留下一个背影,这不是在装酷,而是他的任务时间快到了
既然接下来了,晋言就不允许因为时间的关系而失败,不就是送个外卖吗,更何况还有任务导航,简单
走进拐角,晋言来到了任务提交地点,环顾四周审视了一番,还真的被他找到了一个旅行鞋匠铺,里面真的有一个中年男性在那里钉靴子