晋言又想起一个问题,就是自己不是通过头盔进来的灵魂,而是真身
“小梦,我属于真身降临,应该和他们玩家灵魂数据之身有所不同吧,那我是不是拥有一些本就独属于我自身的一些特性啊”
有,御主真身降临在艾因格朗特,故此世界的法则进行了兼容微调,保留御主的血统及能力属性衍生出系统外独有技能
一、不死之身锁血技能,源于真祖不死性,可将h条最低数值锁死在1数值,不可归零。
二、死点打击超暴击技能,源于直死之魔眼,因艾因格朗特世界中存在弱点设定,击打弱点可产生最高两倍的伤害暴击,而御主使用死点打击技能后,怪物弱点进阶为死点,并大幅度增加数量覆盖怪物全身,死点位置将在御主眼中完全展现,成功击打死点可造成暴击叠加效果双重暴击,四倍伤害,并且百分百打出僵直效果
此两条技能将不出现在游戏技能栏中,不出现在游戏系统数据记录中,属于隐有技能
与无限版图对话之后,晋言心中一片明了,自己的优势很大,不死性可以随便莽,只要注意躲过茅场晶彦的监视就行,而且也不一定会降到1,死点打击使得装备需求不高,平a有技能级伤害,只不过为了掩人耳目还是尽量打弱点部位比较好
以此技能再加上自己那臻至执掌人体星图水准的武道巅峰级造诣,拥有着能够发挥出此身百分百甚至百分之两百的战力的能力,想到这些晋言信心满满的点了点头
“嗯,看来在这个世界登顶最强玩家还是有机会的了”晋言喃喃自语道
不过回想起还不知道世界残酷真相的那帮玩家刚刚进入艾因格朗特时的那种兴奋,晋言不禁又摇摇头
说罢,晋言学习记忆中的桐谷和人拉系统的动作夸张而又生涩的挥了挥手,出现了个人属性栏,晋言无视了那一帮让人头晕的文字,就直接看向了物品栏,发现整个背包就只有一把系统送的新手剑,想着自己的死点打击,无所谓的将剑装备出来,摆出各种动作调整好了唯一技能〈单手剑斩击〉的起手式后,朝着野怪区进发
这个游戏在刚刚进入的时候,每一个角色都能得到十枚名为“珂尔”的货币作为起始资金,亦即所谓的游戏币。
在艾恩葛朗特世界中,这种游戏币就是通行的货币,在各种地方都需要使用到。
而使用作为起始资金的游戏币到武器店的话,那就能购买到自己所需的武器,用来提升与怪物战斗效率,增加赚取经验值的速度,提升等级的进度,甚至还有一些装备可以增加怪物的爆率。当然了强化装备也需要珂尔币
虽然晋言身份在这个世界比较特殊,但是毕竟野外艾因格朗特的世界法则管辖内,所以晋言现在也有起始资金,资金的数目和其余玩家都是一样的,即便是能通过小梦一定程度上开挂的晋言也没有多一枚,这足以证明sao可是很公平的。
想赚取到更多的金钱,那就需要去打各种各样的怪物,跑各种各样的任务,若是运气好能够开到拥有稀有物品的宝箱,或者是从打倒的怪物身上获得稀有道具进行转卖的话,那可是不错的白手起家的方法。