只拿着武士刀,有忍义手的猫咪。
这是哪款游戏的宣传视频,再明显不过。
阿诺德淡淡的说道:“你觉得,这是一款什么样的游戏。”
弗里曼看着游戏的主角狼从高处跃下,一刀割喉敌人。
然后慢慢摸上前去,再次偷袭击杀一人。
旁边的人终于发现了狼,冲了上来。
但是被杀之人的伤口却爆发出一阵红色的浓烟。
再次明着暗杀第三人。
弗里曼沉默了两秒,说道:“如果单是这么看的话,应该是一个潜行游戏。但是.”
话没说完,演示视频到了下一个片段。
狼先用机关伞格挡一招,然后忍义手中的琉璃斧猛地砍下完成反杀,然后又是一枚手里剑接一个突刺击杀了弓箭手。
最后,一个突刺之后高高跃起,在空中来了一阵360度的斩击。
“但是这样看,又很像一个复古的act游戏。但问题在于”
话没说完。
画面再转。
每个BOSS都仅有一两帧的画面。
但是明显双方对攻十分激烈,火花四射。
“问题在于,这个战斗模式又不太像传统的act。”
阿诺德敲了敲桌子提醒道:“你要知道,我不是找你来分析这款游戏的。我想知道,有这款游戏在,《暗裔》能不能拿到年度最佳。”
弗里曼一听,直接沉默了下来。
足足半分钟后,他才说道:“如果是别人的游戏,我现在就可以告诉你答案。那就是,不会。”
“但这是林默的游戏,淘气猫的游戏,还是一款你完全看不懂的游戏。”阿诺德冷冷的说道,“所以不确定是吗?我要的是这个答案么!”
弗里曼脸上带着一丝为难。
杰夫一度都是wga的牌面,亲自主持了不知道多少场年度最佳的晚会。
许多不太关心的玩家虽然不认识,但是眼熟的很。
如今将杰夫排挤出管理层,没有眼前这位艺电新掌舵人的帮忙是不可能的事情。
对方的要求也很明确。
《暗裔》拿奖。
哪怕这个奖名声很不好听,也要拿奖。
这是董事会的任务。
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