第251章 炉石传说(2)

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卡包退环境的时候给予补偿。

这个机制在集换式卡牌的玩家眼里早就已经司空见惯。

但是炉石传说的玩家,和传统的集换式卡牌玩家重迭部分不高。

导致了这款游戏在第一个推出的PVE卡包《纳克萨玛斯的诅咒》退环境后,遭遇了不少的口碑危机。

在后续卡包越来越多之后,新玩家和回归玩家的入坑成本会越来越高。

林默的打算是,除了最新的两个拓展包之外。

越老旧的卡牌,玩家在合成时所花费的奥术之尘越少。

以减少玩家入坑时的压力。

否则,想都能想到,新玩家在入坑的时候会有多绝望。

加上经典卡包足足五六个卡包,一套成品卡牌横跨数个版本,开卡包获得的卡牌类型又都是随机的。

这攒齐一套得多少时间和金钱成本?

除非一直不退坑。

否则一旦三四个版本不玩。

游戏就差把“新玩家和回坑玩家不得入内”写在脸上了。

只要有玩家一直在玩,就不愁赚钱。

最后的宣传工作,依旧打算在游戏王“决斗王国”大赛的决赛上正式宣布。

作为压轴的存在。

也是时候让玩家看看全息投影技术给这类游戏焕发的生机了。

开完立项会议。

回到办公室后。

桌上是两个远渡重洋而来的快递包裹。

打开一看。

第一个。

鸭志田的编号为零的雕像,穿着骚气的粉红色裤衩,红色披风,戴着王冠。

还摆出了一个假面骑士的经典POSE。

第二个。

两大盒的游戏王卡牌。

林默一挑眉。

呦呵?

有心了。

于是慢悠悠的一包包拆开看。

背部,还是游戏王风格的图案,像一个能卷入一切的黑洞。

正面刻画着各种图案。

有怪兽卡,陷阱卡,魔法卡。

一包又一包。

直到卡盒中最后一包金卡。

拆开一看。

金卡。

而且依旧是编号为NO.000001的青眼白龙。

再往下看。

拉的翼神龙,欧贝利斯克的巨神兵,欧西里斯的天空龙。

为了防伪,每一张卡正面的底边还有用特殊荧光图案制作的防伪码。

可以用手机版的起源平台扫描直接绑定到身份账(本章未完,请翻页)
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