95?!
一个回合制游戏拿到如此高的评价?
再看一眼各个媒体都提到的一些缺点。
比如动作僵硬,模型比较粗糙等等。
但玩家却一个个十分惊讶。
因为在玩的时候,完全没有注意到这些!
只有华国的一些游戏人不由得感慨了一句。
别拿豆包不当干粮。
要知道,赌约中可是有明确的3000万成本这件事的。
虽然这游戏一定是成本超过了这个数字,但不会太多。
都是业内人,这还是看得出来的。
此时他们才都想起了游戏交流大会上面说的。
回合制最大的优点就是海纳百川,几乎可以和任意的元素进行嫁接。
没有不行的游戏类型,只有不行的游戏设计师。
许多玩家纷纷在剑仙8的官方微博下开始嘲讽。
【都说了,水平不行就不要怪游戏类型,只要水平够,什么类型都能做出好游戏!】
【花了女神异闻录一倍的成本,结果做出这么一坨辣鸡?讲个笑话,动作游戏的战斗还不如回合制好玩】
【能不能学学什么叫讲故事?就剑仙8这油腻到恶心的剧情还有脸万改编?】
就在东荣互娱破鼓众人锤的背景下。
一个星期很快就过去了。
然而玩家们无奈的发现。
女神异闻录居然还是直播平台最火的游戏!
为啥?
因为它的通关时间,最快也要80小时,慢的甚至110小时!
每天直播7小时的话,一周时间也就能玩到游戏的中后期而已。
买了剑仙8的玩家更愤怒了,感觉自己受到了欺骗。
剑仙8满打满算也就30小时,其中四分之一的时间还在和那稀烂手感的小游戏作斗争。
周文广早就被骂的不敢露头了。
当然,用他自己的解释是,忙。
剑仙8的改编早就定了下来,此时正在进行紧张的拍摄之中。
此时他正在剧组,手里拿着手机,不断的刷新着淘气猫的首页。
该死的老薛,居然把这事透露了出来!
而且再一想剑仙8,就更来气了。
游戏交流会演讲时的那一份稿子是软月工作室现任主设计师给的。
你干的好事!
女神异闻录,首周销量千万不要过百万啊!
在忐忑中,再次刷新,一条新的微博刷了出来。
【淘气猫感谢玩家的支持!在第一周,共有190万怪盗开始了游戏,让179万位鸭志田达成了悔改,总共有6500万只杰克霜精被击杀】
第一周,190万。
完了。
周文广心一凉。
口碑游戏后续持续购买力是十分惊人的,淘气猫游戏向来如此。
首周190万.
剑仙8预估的生命周期内所有销量,也就190万啊!
过500万,只是时间问题。
甚至如果想的话,随便一个打折降价,在一周内就能完成这个任务。
颤颤巍巍的看了一眼评论区。
【@周文广,来来来,给你看个大宝贝】
【道歉!人呢?出来道歉!】
【和默门作对你还想有好下场?有请下一位受害者】
不知道有多少网友在等着这条微博。
不到五分钟的时间,评论直接上千。
网友的千言万语绘成了一句话。
道歉!
(本章完)
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