也差不多要结束了。
那就两边都玩一玩,然后下播。
首先玩的是泰坦陨落。
排了仅仅不到十秒钟,一把新的游戏就排到了。
捧杀计划中瞎吹的32v32大战场,泰坦陨落确实没有实现。
因为大战场是64v64的。
地图目前有两张,主要游戏方式是占点和歼灭。
在占点模式中,共有五个点。
占据一个点后会持续获得分数,积累到一定程度后获得胜利。
孟大嘴在游戏中闪转腾挪,靠着极佳的身法单人成军。
翻过一堵墙见到有敌人,熟练的开枪瞄准一梭子带走。
眼角余光看到有人来支援,立刻一个钩锁拉近距离,强杀一人后滑墙逃跑,身后敌人紧追不舍。
翻过墙见到地上有一把死亡玩家掉落的喷子,直接换枪!
那名玩家翻墙过来,看到的是霰弹枪黑洞洞的枪口。
砰砰两枪将其干掉。
此时他已经单人杀穿了一条防线。
画面有许多抱着狙击枪在高点放冷枪的敌军。
孟大嘴毫不犹豫的召唤泰坦,然后在一个地面上的老银币背后长按近战来了一个处决。
孟大嘴的角色来了一段十分体现铁驭风格的处决。
角色一个上勾拳将敌人打在天上,然后一记钩锁出手,穿透对方的身体,狠狠一拉。
对方的身体摔在地上,咽下了最后一口气。
孟大嘴高呼一声“爽”,在看另一边泰坦也已经落地。
直接驾驶泰坦,对着放冷狙的十几位狙击手来了一个火力覆盖。
泰坦强大的火力对上狙击手,瞬间弹出了十几个击杀。
一切的设计,都在鼓励玩家进攻,都在鼓励玩家激进的拼刺刀。
死了也不要紧,短短几秒就能复活,然后加入激烈的拼抢之中。
再加上极强的机动能力,很快就能赶到战场。
玩一把下来,唯一的感受就是爽。
孟大嘴靠着极强的技术很快就在自己这一方排名第一。
然后输掉了游戏。
弹幕见状纷纷鸣冤。
【队友这都带不动?有点太蠢了吧】
【也是大嘴习惯了,给我早就气死了】
【单人都杀穿一个点了,结果队友硬是不来支援,什么脑溢血操作】
【泰坦陨落多人模式什么时候开天梯啊?】
孟大嘴笑着说道:“杀得爽不就好了,输赢其实无所谓。这游戏本来就是以玩的爽来设计的,而不是竞技。”
“天梯模式的话我倒是觉得不开比较好,天梯是为了竞技,竞技就要平衡。”
“但是,泰坦陨落这样的游戏就不可能做到平衡。”
说着,关掉了泰坦陨落,打开了雷火游侠。
这游戏慢慢火起来后,放出内测码也逐渐多了起来。
尤其是大主播,几乎人手一个。
为的就是利用主播的流量给游戏做宣传。
一边玩,孟大嘴还一边说。
“诶?流浪剑客这个英雄有意思啊,虽然不是很强,但是好帅,而且趣味性不错。”
“卧槽!好大!好白!这一局就玩她了!就是这个技能有点太弱了吧?”
剩余的直播时间,孟大嘴几乎是每一局换一个英雄。
输赢无所谓。
反正玩的开心就好了(本章未完,请翻页)
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