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第152章 谁说玩家不能对着机甲哭?(2)

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虽然机甲依旧有让无数人热血沸腾,但那大多都是通过剧情实现的仅仅突出了机甲的强大。

而且,只是冰冷的杀戮机器。

战斗过程,其实也就是人拿枪突突突和机甲拿枪突突突的区别。

游戏最大的优点就是,在极短的游戏流程中,人物塑造刻画的很好,故事讲的很精彩。

通过一些优秀的小设计,让许多角色深入人心。

但也只是人物。

第二部据说加大了一些投资,开发成本飙升了一倍!

嗯,5000万。

以业界3A游戏的标准看,可以说相当寒颤了。

但这依旧是今年很让人期待的一部作品。

《天火战甲2》和王梓晨也是今年WGA最佳叙事奖和最佳游戏编剧奖的预定者。

如果这样的人能加入自然是好的。

但是,为什么?

想着,林默干脆走出了会议室,仔细听王怡将来龙去脉讲了一遍。

听到艺电为了财报让天火战甲2提前发售,王梓晨拒绝后被开除。

林默一阵哭笑不得。

这么说,还有我的责任?

想了想之后还是点点头道:“如果这样的人才肯加入,自然欢迎。”

王怡点点头,松开听筒和对方聊了几句。

一分钟后,再次捂着手机道:“林总,他想和你聊聊,你看.”

“可以。”

接过电话,简单的寒暄和商业互吹了几句之后。

电话中王梓晨率先发问:“林总,这可能有些冒昧,我听王怡说您正在立项一个以剧情为主要卖点之一的游戏。我想问一句,您对天火战甲的剧情怎么看?”

此时他和好友刘浩正坐在迪尼斯一个安静的角落里。

说出这句话的时候心里还是有些忐忑的。

有些期待对方的回答,或是赞美,或是批评,都无所谓。

故事没有完美,角度不一样看到的不一样。

但也害怕对方的回答,生怕对方说出一些离谱的话,破坏了这位天才设计师在他心里伟岸的形象。

如果对方求贤若渴热情的邀请,要加入吗?

如果对方表示他王梓晨的风格理念和淘气猫冲突,怎么办?

如果淘气猫适合他,但表示不需要他,要主动要求加入么?

不行,拉不下那个脸。

得让林总主动邀请!

忐忑中,迎来了回答。

“对于天火战甲,我只觉得可惜。”

可惜?

王梓晨听着手机里传来的消息,浑身一震。

确实可惜。

天火战甲中大量的笔墨只能聚焦于人,而不是机甲。

不是因为不想,而是贵。

他不(本章未完,请翻页)
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