为遭到了多大的惊吓。
其中,不乏一些穿着游戏风格痛衫的游戏狂热爱好者。
仔细一看。
怪物猎人?
向周围工作人员问了一句,这才知道,由于迪尼斯和淘气猫达成的协议。
这里个位置本来确实是有雕像的,但因为要给淘气猫腾位置,挪到了园区的一个小角落。
听着,王梓晨一阵莫名的爽快。
干的漂亮!
恶人还得恶人磨。
再一想马丁最近比他还惨,接连被网暴,同时在WGA上对林默出言不逊,用肮脏手段排挤王怡的事情也被爆了出来。
这样一个暴雷不断而且无法为艺电赚钱的工作室,只有一个命运。
那就是解散。
而且马丁有劣迹在先,这次工作室解散,怕是再难找到工作了。
就是艺电会将迪尼斯的订单输给淘气猫,这还是有些没想到。
虽然有诸多毛病,但好歹是一个市值300亿美刀的怪物。
在此前,完全没人想到是这个结果。
看到本属于《恶魔狩猎者》的位置被抢,刘浩和他想到了一块,直接拉着他开始排队。
并说道:“对了,你要不要参考一下王怡,回国工作?去淘气猫试试?”
本以为是个不错的建议,没想到王梓晨毫不犹豫的摇摇头道:“不。林默是个天才没错,但他的游戏主要以新潮的设计理念著称。你知道的,我喜欢一些以剧情取胜的游戏。”
刘浩点点头,这倒是实话。
就是剧情量最丰富的生化系列,受限题材的原因,也没能在剧情方面做出太大的突破。
至于其他几款,要么剧情起到辅助作用,要么干脆就没剧情。
王梓晨虽然是个富二代,但一向不借用家里的资源。
大哥继承了家里的生意,他从小喜欢游戏,家中也并不如何反对,只是希望他能回国发展。
他也不是一拍脑门就要踏入游戏行业。
他的处女作《天火战甲》有很多缺点,缺钱导致的人物面部僵硬,站桩对话,玩法不够丰富,画面一般。
但剧情实打实的没话说,也最终以此取胜,受到了玩家广泛好评。
他与其说是一个主设计师,更像是一个编剧。
“但我觉得像林默这样有抱负有想法一直在寻求突破的设计师,是(本章未完,请翻页)
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