怖游戏,你不给生化危机?
这会让玩家觉得你这是个野榜,一点公信力都没有。
所幸,由于淘气猫游戏的强势表现,主办方也预见到了屠榜的尴尬情况。
所以,干脆将许多游戏类型再细化!
比如,最佳多人射击游戏给了绝地求生。
我还有最佳单人射击游戏!
没想到吧?
嗯,获奖者《战争世界》。
这下你们没的说了吧?
有多人有单人,合理,合理。
只是,战争世界的主设计师鲍勃,在上台领奖时表情有些哭笑不得。
脸色怪怪的。
可能是万万没想到,在往年有机会拿年度最佳的游戏品质,在今年需要主办方开恩才能拿到子奖项。
玩家自然也发现了这情况。
一个个自豪的不行。
看看,我们华国的游戏公司,打的灯塔国的颁奖典礼需要靠拆分奖项才能其他公司面子上过得去。
这还是淘气猫刚满一周岁。
这要是再过几岁,还了得?
这哪是一只猫?
这是东北金渐层。
“最佳家庭游戏,获奖者《双人成行》!”
“最佳叙事游戏,获奖者《战争世界》!”
“最佳游戏指导,获奖者林默!”
“最佳无障碍创新,获奖者《幽暗囚笼》!”
“最佳动作游戏,获奖者《幽暗囚笼》!”
“最受期待奖,获得者《恶魔狩猎者》!”
王怡代表工作室也连着拿了三个奖项。
恶魔狩猎者是去年幽暗囚笼发售之后,王怡作为主设计师的新作品。
发售日期在明年上半年。
林默也送上掌声。
王怡领奖之后,还刻意向着淘气猫方向挥手打招呼。
王志诚激动的红光满面,鼓掌是最用力的那一个。
一个个重量级奖项颁出。
典礼也渐渐走到了结局。
“年度最佳动作冒险奖,获得提名的有《双人成行》,《战争世界》,《幽暗囚笼》,《生化危机4》,《极限速度》,《超级特工》。”
主持人话音落下,大屏幕上分成了五块。
分别给到五位制作人。
时间就好像凝固了。
“获得奖项的是,《幽暗囚笼》!”
现场响起热烈的掌声,(本章未完,请翻页)
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