入者技高一筹,靠着更优秀的武器一枪爆头,取得胜利。
最后,将原住民的屋子内搜刮一空,盆满钵满。
甚至,还用炸药炸开了保险柜,取得了不少晶石货币。
但在走出房子的时候,踩到了其他人留下的陷阱,所幸附近没人。
最后到了禁止攻击的聚集地,开始售卖货物。
看的一些PVP爱好者血脉喷张,大呼过瘾,恨不得立刻就去游戏中大战三百回合。
这种可以通过任意方式击杀对手,带着战利品满载而归,逃脱身后其他玩家追捕的感觉,爽!
只要能阴了别人,自己就是快乐的。
关键是在游戏的结尾,游戏发售时间。
8月10日!
此时五一假期还没有过,这个时间意味着,就在三个多月后!
一时,游戏盒子风头无两。
但预告片也不是没有问题。
这一次掉帧现象更严重,而且枪支的手感多少有些问题,穿模现象依旧存在,甚至还有语音口型对不上的穿帮。
没有让玩家热情熄灭,反而更兴奋了。
毕竟写的清清楚楚,游戏开发中不代表最终品质。
还有几个月,这种小问题解决了不是手到擒来?
用铁杆粉丝的话说。
“造假都是尽善尽美,哪有缺点毛病这么多的造假?”
时间进入7月。
游戏盒子更是像疯了一样,将游戏广告打到了大街小巷。
联名航班,地铁站,商场等都有这款游戏的身影。
所谓“末日生存MMO新概念射击游戏”的说法让每个玩家耳朵都要生茧子了。
今天是软文。
【新概念射击游戏,MMO和末日生存结合会有什么样的化学反应?杜绝老古董射击游戏】
明天就是UP主恰饭视频。
【从《末日浩劫》里,我看到了FPS类游戏的新未来】
随便关于游戏业界的新闻,都离不开所谓的“新概念射击游戏”,看都看烦了。
关键是,每一条里话里话外都要踩一手CSGO。
要么在说这类游戏没人玩,要么在说这类游戏过时了。
国内尚且如此,国外更不用说。
在宣传的同时,恶心人。
(本章完)
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