清晨。
林默一大早便来到了公司,早早的开始工作,键盘噼啪作响。
由于最近游戏盒子的针对,工作量增大了不少。
所幸的是,一切还在按计划发展,没有超出预期。
《骇客杀手》靠着良好的口碑逆势翻盘,从首日预售的900万票房,到后面的逆势增长,工作日的票房在7000多万,周末两天飙升到1.8个亿。
若不是特效拉跨导致打戏效果一般,票房至少还能更高。
而《怪兽计划》,则完全相反。
特效拉满,但剧本拉胯,首日次日之后明显的疲软下来,不咋地的评分也绝了后路。
只有斯宾塞导演受伤的世界达成了。
起源平台不仅守住了基本盘,安装量甚至还有提升。
在以往,许多轻度游戏玩家或者路人玩家只知道有一个平台叫游戏盒子。
有什么想玩的,也只会在这个平台上找。
得益于掘地求升出色的节目效果,和《骇客杀手》的大热,让许多人知道了还有一个叫做起源的平台,而且签到就送游戏。
两条腿走路,又稳又快。
任务完成度来到了6%,靠电影和掘地求升名气是打出去了,但要翻盘还差得多。
广告打的好,还得靠自家产品本身的素质取胜。
也是时候开始第二步计划了。
即用一款可以覆盖手机电脑主机三端,男女老少都能玩,会玩的高品质游戏。
目标早已定好,那就是植物大战僵尸。
一款经典到载入史册的游戏,和马里奥一起被录入了不知多少游戏策划相关的教学书籍。
在前世的2009年,这款游戏一经发布就收获了广泛好评,在苹果商店发售9天就取得了30万份的成绩,直接刷新了苹果商店的销量记录。
随着口碑的发酵,这款游戏从游戏玩家的手中向着非游戏群体扩散,比如家庭妇女,老人,小孩子等等。
游戏最火的那段时间,许多单位公司的电脑里都有这么一款盗版游戏。
摸鱼时随时能打开玩几局,随时也能关闭,也不会扔下时间太长导致不会玩了。
这也是许多学生党上课时开小差必备。
能让无数人喜欢上,甚(本章未完,请翻页)
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