经过一夜的发酵,游戏媒体该写的都已经写好,该发的都已经发了出来。
一部期待已久的大作和一部忽然公布预告片的新作挤在同一天,热度不出意外的爆了。
《生化危机的细节你看懂多少?》
《丧尸之城能否打开生存恐怖游戏的新大门?》
《宣发的艺术:一分钱不花如何让自己的游戏登上全球热搜》
《林默——最懂玩家心理的人》
有分析生化危机的,有分析丧尸之城的,还有过分解读林默这波宣传策略的。
不少的媒体撰写的长文,以剖析从CSGO到求生之路再到生化危机不走寻常路的宣发。
也说不清到底谁蹭了谁的热度,最近的游戏媒体总是将两款游戏放在一起比较。
当然生化危机显然是被聊起来较多的那一款,毕竟依旧复刻了淘气猫比母猪都高产的速度。
甚至都有人怀疑发售日期少写了两年。
而面对如山呼海啸袭来的过度解读,林默一脸无语,我原来是这么想的吗?
本来,想的是被黎明工作室恶心了几次,这次用《生化危机》的预告片也去蹭蹭热度,恶心回去。
至少也得在热搜榜上排个第二第三。
结果谁能想到一个喜欢找彩蛋解读预告片的主播刚好发现了预告片的解迷,还正好在【火线丧尸城】的直播期间啊?
结果自己的预告片大爆,黎明工作室那边不温不火,这是完全没想到的。
至于说什么最懂玩家心理的,那纯粹扯淡。
这个世界的玩家可太好哄了,只要把他们当人,玩家就把你当神。
粉丝甚至连默门都整出来了。
第二天。
一大早来到公司的林默就迎上了一脸尴尬,有些生气又有些郁闷的左旭明。
“怎么了?还为昨天的事情郁闷的?就一个猫耳朵而已,记得以后不要乱说话了。”
林默只以为他是因为昨天直播时掉马,被迫营业带猫耳而郁闷,便拍拍他的肩膀安慰了一句。
谁知,左旭明深吸一口气,表情严肃了一些,说道:“林总,咱们惹上了一些麻烦,这件事也怪我。”
“哦?来我办公室说。”
林默坐在自己的位置上泡了两杯茶,将其中一杯放在左旭明的面前,问道:“怎么回事?什么麻烦?”
左旭明接过茶杯道了声谢,然(本章未完,请翻页)
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