出的首日销量时,星游还松了一口气,甚至心里还有点窃喜,和看不起。
首日销量,区区二十万份?
这可对不起你之前那么高的热度。
但第三天,第四天,第五天过去,星游就彻底笑不出来了。
起源平台是能看到玩家评论数量的。
看新增的评论量,大体可以推算出购买者的数量。
此后平均每天,都有十万的销量。
稳定到有些可怕!
伴随着求生之路稳定持续的热卖,异种只能被迫开启更多、优惠力度更大的活动以抗衡。
但是,日活玩家数量依旧以惊人的速度减少。
一周后,淘气猫放出了游戏首周销量。
整整86万份!
这个数量比起许多大作来说,也就是人家首日销量的零头。
但是,持续战斗力实在太强了。
第二周开始,依旧可以维持8万份每天的销量,丝毫没有颓势,甚至还出现了在线人数不降反增的情况。
而异种的同时在线人数已经不到1万人了,更别提花钱购买游戏的有多少,每天也就几百,还日渐减少。
反恐特战队异种,风光不到一个月,一只脚就已经迈入了棺材。
刘川独自坐在办公室,双目无神的盯着屏幕。
到此时,他终于明白了一些为何当初公司的主策周闰南强烈反对他的举措了。
异种一时的热度,不是因为本身素质的优秀。
是因为主播零氪挑战带来的热度,掩盖了游戏本身在设计上最大的矛盾。
观众喜欢的是看主播受虐,而不是这款游戏,只要能让主播破防的游戏观众都喜欢看。
玩家入坑之后,有一些会抱着买都买了不通关就亏了的心态,每天上线做任务,刷副本,慢慢肝属性。
本来规划好的游戏内容,会在大部队的角色强度足够通关当前的五章内容之后再推出。
削弱了副本之后,许多玩家会热情高涨,为了打通关猛玩几天。
但接着就会因为没有内容可玩大规模弃坑。
一旦削弱了副本,氪佬本来还能靠着花钱的道具当大爷,享受萌新的赞美。
现在,八个萌新一起都能通关,要氪佬何用?
一步臭棋,将主播、氪佬、普通玩家统统拒之门外。
救都救不回来。
再看了一眼挂在游戏媒体头条的淘气猫工作室,一种无力感涌上心头。
当家大作反恐特战队,居然就因为一个开挂的主播,封了一个UP主的账号,客服没有理睬,便亲手挖了一个坟墓出来。
而之后又因为赶走了为自家游戏制作模组的求职粉丝,诞生了一款求生之路。
这款游戏,又亲手杀死了承担拯救公司重任的异种。
这难道是宿命的轮回?
反恐特战队的死,是七宗罪中的懒惰,是因为对于外挂现象的懒惰。
异种的死,是因为七宗罪中的贪婪和傲慢(本章未完,请翻页)
记住手机版网址:m.bqgw123.com