敏的玩家在这里冷嘲热讽了,而星游互娱的工作者还不知道发生了什么事。
必须想个办法!
“通知所有人,加班,开会。拿个对抗淘气猫新游戏的办法,游戏内容做出修改,连夜更新!”
一定要拿一个主意出来。
说完,扭头便走,一分钟都不想多待。
而在淘气猫的展区。
此时林默已经收拾好个人物品准备离开。
“一会的游戏之声奖项的颁奖就交给你了。”
杜瑞一愣,问道:“领奖这种事不得伱这个游戏主策外加公司老板亲自去领吗?”
林默翻了个白眼,说道:“这都年底了,各种游戏颁奖数不胜数,这种没啥含金量的奖肯定是你们代表公司去领啊。”
“那什么奖值得老板你去领?”
“至少也得是WGA的奖项才值得我亲自去吧。”
说着,潇洒转身,头也不回。
WGA,是英文WilliamGameAwards的缩写,直译威廉游戏奖。
是以这个世界著名物理学家威廉的名字所命名的游戏奖项,他制作了史上第一款电子游戏双人网球。
WGA的地位类似于林默前世的TGA奖,同样有着游戏界奥斯卡的美誉,开幕时间在12月月底,淘气猫是受邀嘉宾之一。
杜瑞被噎的说不出话来,最后只能看着老板的背影吐出一句:“这逼装的满分。”
既然是老板吩咐的工作,那也只能照办了。
对于他来说,现在的《求生之路》已经和当初的设计大相径庭,更多参照了林默的设计。
但从心里讲,这就是他的孩子!
孩子拿奖,当爹的自然高兴。
所幸最后功夫不负有心人,《求生之路》的预热活动十分令玩家满意。
最终,《求生之路》以微弱的优势战胜《丧尸之城》,拿下最终的CAC玩家之声奖。
只是最终领奖人上台却不是主策兼老板的林默,而是项目组的关卡策划杜瑞,遭到不少的非议。
至于《丧尸之城》的制作组黎明工作室,一位位脸色铁青。
作为灯塔国的公司,他们远道而来一个是为游戏发售预热,再一个就是为领奖。
结果,被截胡了。
杜瑞的英语水平不算太好,但也能听出来《丧尸之城》制作人在接受采访时没说什么好话。
看向淘气猫展台这边的眼神有些敌视。
不过,谁在乎?
吃到了流量,拿到了奖项,CSGO真正意义上的第一次比赛也举办完毕。
这一届CAC,淘气猫已经成了最大赢家。
(本章完)
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