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第1章 角色创建(2)

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定范围随机天赋]
看着面板上显示着施法系,物理系,通用系与特殊系这四个类别,叶云思考了一会,最终叶云还是选择施法系天赋进行随机。
[恭喜玩家获得“初级智慧”“学者”]
看着自己抽出来的两个天赋,叶云点开了详情,查看起了天赋效果。
初级智慧:增加50%的智力属性
学者:智力成长提到100%,魔法系技能学习速度提升300%
看着自己抽到的两个天赋,叶云已经感到十分的满意。
随着天赋的抽取完毕,页面也随之跳转到了角色创造的页面。
接下来,叶云仔细看了所有属性的加成,基础属性只有四个,分别是:力量,敏捷,体质,智力,而职业和兽形种族的先天加成都能提升每点属性增加的数值
【括号内为职业或种族加成,更加详细的可以看属性设定那,哪怕不看也不影响】
每点力量=50hp,5(10)物理输出,1(2)物抗,0.1移速
每点敏捷=10hp,5(10)物理输出,1(2)%攻速,0.2(0.4)移速
每点体质=100(200)hp,2物理输出,3(6)物抗,2(4)/s生命恢复,1(2)负面抗性
每点智力=100(200)mp,5(10)法术强度,2(4)魔抗,2(4)/s法力恢复,1负面抗性
随着叶云直接点开种族这一栏,直接弹出来数十个可选择的种族,随便选择了一个种族点开,叶云看到了这个种族的所有基础信息。
当叶云一个一个的种族仔细看下来,叶云这些种族总共可以分为两大类,分别为人形与兽形。
人形种族除了人族都是拥有每级5点基础属性成长与5点自由属性点,而人族则是每级4点基础属性成长与6点自由属性点,并且人形种族都拥有【学习】这一个种族天赋。
查看各个种族的种族天赋的时候,叶云发现人族拥有一个十分看运气的种族天赋。
【种族天赋】可能性:可额外获得三个随机天赋,天赋获取范围包括种族天赋
这个天赋一出来,只要运气好,赌出三个厉害的天赋那么人族就是能够压着所有种族打的挂壁。
而兽形种族的特点则是拥有20的基础属性成长,但升级没有自由属性点,并且,兽形种族无法穿戴任何怪物爆出来的装备,哪怕是穿上装备也无法获得装备的加成。

还有,根据种族里的介绍,叶云还发现兽形种族的经验获取率基本都是负的,也就是说,兽形种族升级比如人形种族(本章未完,请翻页)
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