这次夜袭算是成功的范例吗?伊晨只觉得还凑合吧。
因为取得的战果并不多。看着游戏本屏幕上杀敌145,伤敌221,这个数字还在不断增加,因为火灾是伊晨这队人马放的,所以纵火次生灾害造成丘林部人员伤亡一起被游戏本的骑砍2系统计算统一到了伊晨头上。
伊晨看了下,自己人马背后有一队追兵,人数约200-300人,但是负责后卫的女亲卫和可汗卫士牵制他们。
这种牵制可以被称为“遛狗”战术,女亲卫50人,可汗卫士50人,两队左右牵制丘林部追击者,对方打算依靠人数优势包围消灭伊晨的人马。
那么伊晨这边的可汗卫士前方负责诱敌,女亲卫从后方进行环形骑射阵,回马射,让对方被射一阵,绕到对方后尾再射一阵,当敌人马再度企图追女亲卫,可汗卫士在前方在回头射一波,让丘林部人马顾头不顾尾,顾尾不及头,然后头尾都无暇顾及,这种前后夹击袭扰的情况下,丘林部领头人马不分兵也必须分兵,但这样就无法集中优势人数来对付库赛特人马。
历史上的游牧骑兵骑射袭扰,基本都是五步射面,在马镫出现之前,游牧骑兵很难做到骑马中骑射的,所以有着马镫的女亲卫和可汗卫士,正因为脚踏马镫,他们可以在马上站起来稳定骑射,加上极高的弓技能熟练度,隔着几十米都可以射,所以这样的前后围射很快就变成了环形骑射,100人将200多人的丘林部围在中间射,加上此刻是夜里,丘林部氏族骑手也只能盲射,他们营养不均衡,很多人因为缺乏维生素a患有夜盲症,夜里根本看不清东西。
伊晨看到战局开始一面倒,伊晨再度看了看游戏本,战局中的杀敌数飞快上涨变成了380、390、408,而伤敌数也变成了350、375、395、........而列表上的敌人数字不断下降,从开始的1230人,减少到现在的430、402、388还在飞速降低......
而此刻,伊晨在列表里看到己方,没人死亡,6个库赛特重装枪骑兵受伤,3名可汗卫士受伤,5名土尔扈特受伤,女亲卫无一人负伤。
此刻,看来,是一场大胜了。
恰在此时,异变发生了,丘林部的列表军队人数又开始飞涨,从350、390、450、500,这样快速上涨,证明了一件事,对方的增援过来了。
伊晨抬头远眺,只见森(本章未完,请翻页)
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