不出来。
技能,封印!
青铜钟和念力土偶都完全依靠飘浮特性进行移动,击落的威胁性同样被珊娜清楚的捕捉到。
但本该速度更快的嘎啦嘎啦却因为冷冻光束的原因,让青铜钟的封印钻了空子。
恐怕从嘎啦嘎啦使用击落一开始,念力土偶的瞬间移动+冷冻光束就是为了配合封印的!
好强大的战局把控力,好恐怖的即时行动力!
好在,嘎啦嘎啦和金属怪的速度都不算快,只要出场,就已经压制住了对方的戏法空间战术。
否则,这场对战恐怕还要再难上三分!
既然击落不行,那就打到无法飘起来!
“追击待命!骨棒乱打!”
“嘎!”
只听嘎啦嘎啦大吼一声,终于从冷冻光束中缓过劲来,对着还没从坑中爬起来念力土偶就是一阵疯狂敲击。
念力土偶想要瞬间移动躲开,但不知怎地只是身子一抖,就选择原地疯狂挣扎,用最笨的方式躲避攻击!
明正知道,这是珊娜在用心灵感应给念力土偶提示。
但凡它要使用瞬间移动,金属怪的追击就会跟上,强行打断念力土偶的瞬间移动。
明正的战术很明确了,其他不管,先干掉念力土偶再说!
但下一刻,一道银色光束袭来,目标赫然是嘎啦嘎啦……以及念力土偶!
因处于被击落状态,青铜钟根本无法轻易移动,但一招不分敌我的加农光炮,却刚好拯救了被暴打的同伴!
看着一半的攻击落在嘎啦嘎啦身上,一半的攻击落在念力土偶身上,明正不有地佩服珊娜的果断。
因为加农光炮,嘎啦嘎啦的骨棒乱打不得不中止,而金属怪正蓄力着追击技能,根本无法有其他动作。
对战,就是不断地见招拆招、博弈以及预判对手的过程。
那种喊一喊就能躲开,打一打就能秒杀对手的场景,只可能出现在碾压局和低端局中。
真正的势均力敌,本就该是眼前这样。
难分难解,一着不慎满盘皆输!
“嘎啦嘎啦,用……地震!”
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