经过一段时间的经营,下界神因为发展信徒而力量迅速膨胀,与八大主神缩小了差距,因而原本从属于主神的下界神们开始有了反叛行为。
八大主神因为反叛十分愤怒,因而于巨龙历2343年爆发了第一次神明之战。
这次的战争将原本连成一快的大陆打成了许多块,其中最大的块就是如今弥欧斯世界的大主要大陆了。大量生灵因此消亡,巨人一族伤亡惨重,继而衰落了下去。
而神明之战的战果,一开始是超过两位数的下界神被主神斩杀,祂们陨落后,主神们接收了遗留的神格,以壮大自身的力量。
而后以魔法之神为首的几位下界神创出了一种能够摧毁一切的“湮灭神术”,以此击杀的巨人之神,并重创了光明神、黑暗神和月神。
不过因为湮灭神术的施展影响到了世界的稳定存在,创世神弥欧斯首次降临,击杀了所有施展过湮灭神术的下界神,并抹消了湮灭神术的存在。
第一次神明之战结束,剩下的七位主神由于吸收的神格,也开始接纳信仰之力,继而脱离了超然状态,行为方式开始与下界神无异。
信仰成为世界的主流,最终在巨龙历3113年,在众神的支持和帮助下,于无数信徒的欢呼下,死亡之神在死亡国度建立起了无信者之墙,以灵魂火焰永恒灼烧的方式,惩罚所有不信神的智慧生灵的灵魂。
此后千年,世界进入稳定繁荣发展的时期,巨龙和精灵各自建立起了强大的帝国,人类、矮人等种族也先后建立起了自己的国家。
随着文明的发展,越来越多的新下界神再次出现,而被弥欧斯灭杀的神明,包括魔法之神在内,其中神职没有被主神吸收的,也有了新的神明诞生。
这一时期神性与人性重合,神性往往代表一种极端而纯粹的人性,众神变得越发极端,为了取悦自己,或者攫取信仰利益,祂们开始操控凡物生灵的命运,引发符合自己神职的事件,以此为游戏。
由于利益的争夺,神明的游戏很快演变成神明之间的较量,最终发展成神明操控信仰自己的智慧种族爆发旷日持久的战争,因此带来无数灾难,甚至成为毁灭整个世界文明的一次次纪元更迭。
经过一次次的诸神游戏,众神之间激化了矛盾,彼此仇恨、相互合作的关系不断变幻,游戏的烈度也在不断加重,甚至有神明因此陨落,而受到这些神明操弄的信徒们,更是陷入了无休止的痛苦折磨中。
不过这些痛苦同时也造就了一些凡人中的强者,其中数量最多且最出众的要数人类当中出现的魔法师,他们将从精灵和巨龙处学来的魔法推到了新的高度,知识与力量的积累,让魔法师们发现了许多有关于神祇的真相,开始对玩弄凡人命运的众神产生强烈的不满。
于巨龙历4254年,魔法先贤德林克完成了诛神的创举,成为了第一个杀死神明的凡人。不过在此后的一千年里,凡是不信仰魔法之神受其制约的魔法师,都被当做异端,受到所有神明及其信徒的围剿、诛杀。
不过在千年之后的巨龙历5654年,魔法师们终于蓄积到了足够的力量,他们打散了受魔法之神掌控的魔网,将施法的权利收归魔法本身,这一行为让魔法之神因此陨落,且神格毁灭,从此世间不再有魔法之神出现。
借助收回的魔法权柄,人类魔法师集合了包括巨龙、精灵、矮人、兽人、巨人等等种族在内的所有智慧种族的强者,一起施展了迄今为止唯一的一个十二阶魔法,神陨祈愿术。
这个法术让世间所有生灵都遗忘了神之名,下界神因此力量大减,除过少数躲去其他位面的侥幸逃脱之外,其余的都被各族强者联合屠杀殆尽。