第二种,就是献祭仍然会留下龙鳞的有关韵律,这个韵律是真的有用。
和莹草召唤兽死亡即掉落种子不同,龙裔掉落龙鳞的方式是承受攻击死亡这就意味着,像融合啊,献祭啊,甚至是作为连接素材,都不能掉落龙鳞。
有了这条韵律,这一方面就可以被弥补了。
这样一来,用连接来补强光影之龙卡组就有了可能
“在那之前,我先来试一试这个”
于苍拿出了一张灰白半龙人,刷刷刷在其上画上了不少韵律。
首先,能将死亡冷却中的魂卡作为祭品的韵律
而后,是龙鳞获取方式的优化韵律嗯,既然如此,那就再把混沌龙蛋对于光与暗的调和韵律也加上吧。
混沌龙蛋的韵律多而复杂,肯定不能完全集成在这张魂卡之上,所以,于苍只挑选了重要的一部分。
一堆互相之间毫无逻辑可言的韵律加上去,顿时便完全破坏了这张魂卡的结构,卡面的团乱做了一团,能力介绍直接模糊不可见,这张魂卡彻底变成了废卡。
“那么接下来”于苍搓了搓手,“词条植入”
第一次尝试,那胆子就大一点吧,选一些好点的词条。
连接锚点赴死有序高等进化
高等进化是一个史诗级词条,因为有连接和锚点在,所以得到的大概率是一张连接魂卡,所以就算是史诗也是可以召唤的,他也就不在意了。
来吧,让他看看,这次你还会不会偷吃贡品了
白光一闪
成功了
于苍连忙满怀期待地看过去。
魂卡名称龙之狩鳞人
类别召唤卡
锚点数3
品质连接
属性光暗
种族龙类人
能力
狩鳞死亡后,在原地留下三片“混沌龙鳞”。在场时,己方单位每死亡一只,获得一枚“混沌龙鳞”。
猎龙在场时,拥有龙裔的单位在死亡冷却中被直接召唤时,令其种族更改为龙,龙裔变为血仇攻击种族相同的目标时,令其能力无效,此时,攻击力翻倍。
怨于魂归将一定数量龙鳞送入死亡冷却可发动,将一只死亡冷却中的拥有龙裔的单位直接召唤,令其与龙之狩麟人连接。
这好强的魂卡
等等。
于苍忽然意识到了什么。
这两天以来,他做出的那些只会偷吃贡品的龙裔魂卡貌似都能组合成一个新的系列了
在升级自身魂卡的过程中,竟然误打误撞创造出了一种全新的龙裔卡组吗
如今,龙裔卡组的大哥也被自己制作了出来,这套卡组的系统也正式被自己完善好了。
大哥在场时,龙鳞的掉落速率大大加快,并且,还可以送死龙鳞直接复活死亡冷却中的龙裔。
而龙裔又可以消耗死亡冷却中的龙鳞发动各种能力一个对龙鳞的使用循环就这样达成了。
光影之龙卡组只是将龙鳞作为了一种代替祭品的手段,而这龙裔卡组,却将其当成了一种补充场面的资源。
而这对龙鳞的使用方式是截然不同的但是,貌似可以搭配在一起
甚至,龙裔的弱点,竟然也在无意之中被自己弥补了虽然一登场时,面对龙族还是会很脆弱,但是只要死掉再重新复活,龙裔变成血仇,那么脆弱的或许就变成龙族了