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第12章 义父此言当真?

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靠在藤椅上。
王川舟从运气不错啊的想法中抽出。
脑海中紧接着闪过一个念头。
“是了,只要产生情绪价值就行。”
他刚刚领取红包后的第一反应是运气不错。
10灵晶的红包,他抢了5灵晶,这不是运气不错是什么,情绪产生了吗?
肯定产生了。
王川舟玩页游的目的是什么?
就是为了经验!
不然他一个年轻人闲的蛋疼来玩页游?
是端游不香吗?
按照系统机制,只要对他的游戏行为产生情绪反应,都可以获得经验,那发红包产生的情绪应该照样可以获得经验。
试试看!
想到就干,王川舟点开世界频道,找到一个红包图标。
瞅了一眼自己的灵晶数量:
创世神曲也有类似于招财猫的充值反馈活动。
紧接着,选中自定义输入,总红包1000灵晶,数量为最大的20个,然后点击发送。
【系统提示:请创建/或加入公会,方可使用红包功能!】
“靠!”
王川舟无语了。
找到公会界面,瞅了一眼,没对眼的名字,索幸自己搞一个。
“公会名:初秋。”
【系统提示:请购买“公会号角”!】
——公会号角:200灵晶。
20块的东西便宜!
购买成功后,点击创建。
——公会——
公会名称:初秋
会长:初秋虎
公会排名:9
公会人数:1/100
......
创建完,王川舟继续发红包。
【玩家“初秋虎”发了一个1000灵晶的公会招募红包,附言:无!】
发送成功,立即看系统面板,经验值显示为....
【经验+1,经验+1,经验+1....】
——升级经验:450/1000
果然可以!
王川舟大喜过望,看了一眼还有的灵晶数量,突然感觉创世神曲这个游戏好好玩,对不起,创哥,前面是我错怪你了。
继续发!
消费是不可能消费的,他在游戏中得花多少,又需要多少才时间能收割这么多经验,但(本章未完,请翻页)
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