基地那里直接取,反正基地暂时也用不上这些东西了。
死哥将这条消息发送给了李想,李想表示根本不用他们回来,他会安排人送过去的。刚好他们那里阵亡了几十名玩家,基地这里直接给他们补充一批退伍军人,直接连人带车一起给他们送过去,阵亡的玩家复活了直接在基地战斗就可以。
解决了后顾之忧,死哥等人继续上路了。
荒野上根本就没有路,在经过几百年的自然发育之后,到处都是丛林密布。队伍前方有四台推土机,专门负责开路。有时候遇到一些浅滩和密林,就连推土机都过不去,因此他们一天也只能走三四十里。
奴隶们的情绪还算稳定,以前他们每年都要来回迁徙两次。而且在路上吃不饱穿不暖,还要时时刻刻面临各种威胁,在遇到危险的时候,他们又是第一批被丢掉的炮灰。
而此次迁徙,对他们来说更像是一场郊游。吃得饱穿得暖,还有人保护他们的安全,每天只要跟着大部队行军即可。到了宿营的地方,他们只要打开帐篷,伐木取火制作饮食。
而且负责看守他们的玩家,一个个待人谦虚有礼,每当他们遇到困难,还会有玩家们帮忙解决。战斗的时候更不用他们来当炮灰,玩家们自己会先冲上去,他们会被安排在安全的后方,还有比这更好的待遇吗?
相对来说,那些原企业号的俘虏们就不这么觉得了。没有人给他们搭建帐篷,也没有人给他们生火做饭,更没有晚上暖被窝的女奴隶。而且每天还要步行几十公里,这些家伙们哪里受过这样的苦。
原来每次迁徙,他们都是坐着汽车,享受着奴隶们的服务。万一遇到不可力敌的危险,还有奴隶们殿后。
作为原来的奴隶主们,不仅玩家们不给他们好脸色,那些原来的奴隶们也越来越嚣张。自从有了玩家们给他们撑腰,现在这些奴隶们越发的无法无天了。
原来那些连抬头正视他们都不敢的奴隶们,现在也敢对他们吆五喝六了。不仅如此,他们在和奴隶们一起生活工作的时候,一些胆大的家伙还时不时会下黑手,而负责看守的玩家们却对此睁一只眼闭一只眼。
几个原避难所的高层对此愤恨不已,他们决定做点什么,好给这些家伙们点颜色看看。
迪克作为企业号部落的长老,首先开始了行动。他先是找到老狼,跟他说了自己的想法,老狼犹犹豫豫的答应了下来。接下来就是联系那些监工们,作为企业号的奴隶监工,他们原来对奴隶有多狠,此时就有多惨。
有了依仗的奴隶们对付起这些人,从来不会手下留情。只要不把人打死打残,看守的玩家们根本懒得管。于是这些监工们经常都是鼻青脸肿的,几个最为残暴的家伙,更是奴隶们重点照顾的对象。
因此,当迪克找到他们的时候,这帮家伙毫不犹豫的就加入了进来。
迪克的想法是利用他们对这条路的熟悉,想办法把队伍带到一个危险的地方。等玩家们陷入危机的时候,他们再看情况行动,最好是能夺取这支队伍的控制权,重新回到他们人上人的生活。
迪克让大家集思广益,都想想有没有什么好办法。一说到这个问题,监工们就有些头大。因为玩家们没有离开基地的可视雷达范围,所以只要前方出现有威胁的生物,玩家们就能提前发现危险,带领大家绕开。
想要把队伍带到某些危险生物的巢穴附近,这个想法是不用考虑了,但是除了这个办法,貌似也没有更好的办法了。
这时一个戴着眼罩的独眼监工告诉迪克,在前方五六十里的地方有一片食肉植物。以前他们都会从那里绕过去,那里古老相传就是一处死亡禁区,但是大多数人都不知道那里有什么。
这个独眼监工在一次迁徙中,有幸见识到了那里的真面目。那次迁徙的宿营地就在食肉植物的附近,独眼监工带人出去打猎,出于对这片区域的好奇,他派出了几个奴隶作为诱饵,进去查看危险的源头。
那片区域其实跟其他地方的荒野也没有什么区别,都是各种杂草树木,唯一不同的就是,那里有一些别的地方所没有的植物。
那是一种长得很像蛇的植物,一般有七八米到十来米不等,它们的叶片不像普通植物那样舒展开来,反而像一个高昂的蛇头。头部还有一两片叶子从类似嘴的部位伸出,要不是它们植物特征比较明显,远远看去还真像一只只正(本章未完,请翻页)
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