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套装生命加成10%,再换上之前打出来的狼皮软鞋,他的血量一下子突破了1500大关,在这个等级可谓相当夸张。
还差件黑丝腰带,套装就齐了,他血量又能提不少。
吃饱喝足,夏木又发消息催促了几遍,不过雨棠没回,似乎正在拼命刷怪中……
于是他也没有继续干等着,给自己套了5层盾,直接往洞穴深处走去。
原本黑漆漆的洞窟,此时已经成了光的海洋,阴森之气全无。
一路上都没有怪,十分安全。
夏木眯着眼睛,仔细观察周围。
这通道很长,明显是人为打造的,墙壁格外平整,像是一条回廊。
貌似没在书上看到过相关介绍......
遗迹大陆的地图实在太大,而且系统又会定期调整更新一些地形和怪物,所以碰到意外十分正常。
反正只要整体上大差不差就行。
夏木顺着廊道一路深入,前方再次出现一扇暗红色的石门。
石门散发着古老而神秘的气息,上面雕刻着各种图案和纹路,缝隙间隐约闪动着一丝猩红的光芒,只是被灿烂的白光掩盖住了。
嗯?这是......
夏木顿时反应过来,神情一下子绷紧。
Boss?
跟之前碰到的精英怪不同,boss的各项属性明显超模,一般是留给5-6人的职业者小队攻克的。
大多数boss挑战难度很大。
哪怕是顶级职业,也很难在同级别下完成单挑。
就算想要尝试,也是等装备和属性点获取的差不多了才敢去。
而且boss间亦有差别,书上将其大致分为六类,由简到难依次是:
野外小怪首领:这种也被称为野生小BOSS,就是苏羽他们这次想要挑战的目标。
小怪首领一般等级较低,难度没那么变态,比较适合高手们锻炼技术。
毕竟遗迹大陆要放在前世,应该算是个相当硬核的游戏,到了中后期,普通职业者甚至连小怪都未必能打过。
稀有/隐藏boss:地点比较隐秘,死亡后不会再刷新的boss,技能多变,在探索类地图上比较常见,可能会有特殊的挑战机制。
大型任务/剧情boss:通常队伍规模(本章未完,请翻页)
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